DeVuego LATAM Blog

En el blog de DeVuego LATAM cubrimos todo aquello que sobre videojuegos se hace en América Latina, con especial dedicación a los videojuegos Latam y sus creadores.

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Soulchain lanza su playtest público en PC

Soulchain, el nuevo proyecto del desarrollador brasileño Moraguma, ya cuenta con un playtest público disponible en Steam. El juego combina plataformas de precisión con una estructura metroidvania y se basa en un gancho físico que el jugador utiliza para desplazarse por el Más Allá. Esta versión de prueba incluye la primera hora de contenido.

Un gancho basado en física como núcleo del movimiento

El gancho de Soulchain es el resultado de meses de iteración y se comporta de manera precisa y físicamente coherente, conservando el impulso del jugador y rodeando esquinas. Algunas zonas del juego añaden variaciones a esta mecánica, como portales que permiten al gancho arrastrar al personaje o cristales que ralentizan el movimiento del gancho mientras el jugador puede desplazarse libremente.

Un metroidvania sin bloqueos por habilidades

A diferencia de los metroidvanias tradicionales, Soulchain no utiliza objetos ni habilidades para bloquear el progreso. El mundo es completamente accesible desde el inicio y es el conocimiento del movimiento lo que determina qué zonas pueden alcanzarse. El jugador puede ignorar pasajes que parecen imposibles, solo para descubrir más adelante que siempre fueron accesibles con un uso adecuado del gancho.

Un Más Allá lleno de secretos

El juego presenta un vasto Más Allá con mecánicas específicas, técnicas ocultas y personajes peculiares. El playtest permite explorar la base del sistema de movimiento, descubrir rutas alternativas y comenzar a dominar las posibilidades del gancho.

Características principales

  • Gancho preciso y basado en física
  • Exploración de un mundo metroidvania
  • Progresión basada en el dominio del movimiento
  • Personajes variados y misiones narrativas
  • Coleccionables escondidos en cada rincón

Soulchain está siendo desarrollado para PC y su fecha de lanzamiento se anunciará más adelante.

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Creador y Director de DeVuego y DeVuego LATAM.
Investigador y divulgador del videojuego español y latinoamericano.

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