FICHA DE CRÍTICA
Fobia: St. Dinfna Hotel me ha transmitido las mismas sensaciones que Daymare: 1998. Ambos derrochan mimo, cariño y respeto por sus claras inspiraciones, con equipos talentoso que lo dan todo para firmar el mejor resultado posible e incluso aportando sus propias ideas a un género cada vez más explotado. Llevábamos tiempo siguiendo la evolución del desarrollo de Pulsatrix Studios, y estamos tremendamente contentos del gran título de terror que han conseguido, con una narrativa intrigante, una atmósfera impecable, puzles variados, exploración bien estructurada y un apartado gráfico bien solventado mediante el Unreal Engine.
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