FICHA DE CRÍTICA

Un jugador con poco recorrido en los shooters encontrará en él una mala experiencia, ya que no hace nada que no se haya hecho antes y lo que hace ya se ha hecho mejor. No es un soplo de aire en la industria, simplemente otra experiencia de pegar tiros. No digo que todos los juegos deban ser narrativamente perfectos, con un diseño de niveles de diez y unas mecánicas increíbles y novedosas. Sin embargo, cuando un juego no nos dice nada ni trata de aportar algo a la fórmula que plantea, se limita a los fans. Hellbound podría haber sido muchas cosas, pero se conformó con cumplir, y ese es su principal acierto y error al mismo tiempo.

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13/01/2021
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