G.I. JOE es el típico juego en el que se tienen que usar, a la fuerza, dos varas de medir. Si eres un millennial que desconoce la diferencia entre “Bic Naranja y Bic Cristal” en G.I.JOE Operación Blackout te vas a encontrar un shooter en tercera persona bastante resultón pero que no aporta nada a lo visto antes en el género. Sin embargo si eres de los que al oír la expresión “cajón de sastre” recuerdan inmediatamente a Miriam Díaz Aorca automáticamente este juego gana muchos enteros, ya no es solo un shooter más, es una oportunidad de revivir las aventuras de unos los héroes favoritos de nuestra infancia, de convertirte por unas horas en Snake Eyes o en Storm Shadow, es una oportunidad de recordar cuando los sábados por la mañana eran, de verdad, especiales y eso amigos míos no se puede explicar con una nota numérica al pie de un texto.
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