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MULLET MADJACK
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Álvaro Arbonés
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15/05/2024 |
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MULLET MADJACK es un juego que bordea la maestría con una soltura fascinante. Sabe ser profundamente retro, beber de influencias no tan explotadas, e hilvanarlo todo con un comentario social que no por típico es menos real. Pero le falta ese punto extra de pulido y ese je se sais quoi que nos invita a volver una y otra vez a él. Por toda la eternidad. En un ciclo sin fin. Adictos a esa violenta descarga de dulces endorfinas.
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9 Years of Shadows
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Pablo Casado
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05/04/2023 |
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En el momento en el que eso suceda, 9 Years Of Shadows se mostrará como un metroidvania que combina con inteligencia interesantes referencias en el plano jugable y en el artístico - algunas muy llamativas por originales, otras que casi son de obligado cumplimiento en el género -, el punto justo de exploración que ofrece un preciso diseño de niveles y épicas batallas contra correosos bosses que nos pondrán contra las cuerdas más de una vez. O, dicho de otro modo: un metroidvania que amparado en sus humildes orígenes de Kickstarter se ha dedicado a asimilar toda la influencia que le interesaba e integrarla en un más que correcto entramado jugable.
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MADiSON
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Pablo Casado
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21/07/2022 |
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Madison es un survival horror muy interesante y lleno de aciertos. Posee un preciso equilibrio entre una atmósfera angustiosa y sustos capaces de ponerle los pelos de punta al jugador más encallecido, un apartado sonoro que mantiene en guardia al jugador de forma constante - los sonidos que nos asaltan de la nada son suficientes como para sacarnos de nuestras casillas cada dos por tres - y una historia oscura y perturbadora. Su gameplay no reinventa la rueda, pero la interesante e inteligente combinación de influencias que presenta es más que suficiente para cumplir el expediente. Las únicas manchas en el mismo son esos pertinaces autoguardados y unos puzles que deberían haberse presentado de una forma un poquito más amistosa. Pero si aún así os parecen sencillos, siempre podéis probar el modo difícil, donde no hay pista que valga. Eso sí que es terror en condiciones.
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Blue Fire
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15/02/2021 |
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En última instancia, son este tipo de fallos los que lastran de forma irremediable a un título que partía de una base sólida. Su diseño sencillo y bien enfocado y un impecable control aparejado a un sólido sistema de movimiento configuraban un armazón con una robustez suficiente sobre la que construir el resto de la propuesta. Sin embargo, la concatenación de tropiezos a la hora de destilar y aplicar múltiples influencias conduce irremediablemente a Blue Fire a la pila de los títulos que abarcan mucho y aprietan poco. Y todo esto sin ni siquiera haber hecho mención a la interminable ristra de bugs que asolan la versión de Switch, plaga que te puede devolver al menú inicio más de cinco veces en una sola sesión sin problemas. Aun y así, puede que haya esperanza para que en un próximo proyecto se repitan esos mismos cimientos bien afianzados y el resto de la construcción se levante acorde.
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