FICHA DE CRÍTICA

En muchas ocasiones es dificil aplicar el principio KISS precisamente cuando se hace más necesario. La negativa ante mantener la sencillez nos ha traído tanto juegos triple A que no saben cuándo cortar las misiones secundarias como triples I que fallan al alargar demasiado su premisa inicial. En juegos de poco presupuesto la sencillez está casi obligada y, sin embargo, Evan’s Remains nos recuerda que en cualquier momento la ambición —de mezclar sus referentes favoritos, en este caso— puede hacernos ciegos ante los puntos débiles de lo que queremos crear. Evan’s Remains sería mejor solo como juego de puzles pixelados. Quizás la historia de Dysis hubiera necesitado de un escritor más experimentado para hacerla brillar. Ambas partes del juego no suman ni se complementan sino que finalmente restan en una experiencia que debería haber sido menos en lugar de mucho más.

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15/06/2020
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