Críticas con puntuación
ES_COR ™
76
 
Con un total de 3 críticas con puntuación publicadas
Estadísticas
De media, Simone Pettine puntúa
3,38 puntos
por encima del resto de analistas
De media, Simone Pettine puntúa
76,00
puntos por encima del resto de analistas de GamesVillage.it
De media, Simone Pettine puntúa
1,00
puntos por encima del resto de analistas de Multiplayer.it
De media, Simone Pettine puntúa
los juegos de PlayStation 5 9,00
puntos por encima del resto de plataformas
De media, Simone Pettine puntúa
los juegos de Switch -9
puntos por debajo del resto de plataformas
Videojuegos latinoamericanos analizados (con puntuación)
VER |
TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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No Place for Bravery
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Multiplayer.it
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03/10/2022 |
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70 |
No Place for Bravery è un titolo ambizioso: cerca di proporre tematiche profonde, attinte tra l'altro direttamente dalla vita privata degli sviluppatori, all'interno di un mondo angosciante, nel quale il protagonista è costantemente spinto ad interrogarsi sul senso della fine; attinge a piene mani tutte le meccaniche utili da titoli quali God of War, i vari Souls e The Legend of Zelda; si propone infine come action-RPG (ma è anche più di questo) in due dimensioni, arricchito da una splendida pixel art e da una colonna sonora sinceramente memorabile. Direzione artistica a parte, tuttavia, si fa presto a dimenticare No Place for Bravery, in virtù di un gameplay tanto vario e tecnico quanto poco profondo, di una narrazione suggestiva ma breve e priva di grandi guizzi creativi, e anche di qualche problemino di ottimizzazione. Non parliamo di un brutto videogioco, ma di un prodotto complessivamente appena più che discreto, il quale avrebbe dovuto forse limitarsi a pochi spunti, insistendovi però convintamente. Potrebbe comunque convincervi: del resto, una possibilità non la si nega a nessuno.
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FOBIA - St. Dinfna Hotel
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Multiplayer.it
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16/07/2022 |
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80 |
Fobia - St. Dinfna Hotel è un survival horror valido e interessante, dalla trama accattivante, dagli enigmi riusciti e appaganti, dalla progressione non lineare ma ben calibrata. Persino il comparto tecnico su PlayStation 5 si è dimostrato perfettamente solido, a parte qualche incertezza grafica nelle breve sequenze che si svolgono al di fuori della struttura alberghiera. In sé la promozione è doverosa, così come è consigliato l'acquisto, perché Fobia ha convinto chi scrive molto più dei recenti MADiSON e Visage. I "problemi" principali sono due, o forse soltanto uno, perché in fondo il primo potrebbe non costituire affatto un ostacolo per chi legge. In primis, Fobia è davvero un survival horror derivativo: echi e calchi diretti da Resident Evil, Outlast e chissà quanti altri horror sono evidenti in ogni dove. In secondo luogo, il sistema di combattimento dovrebbe essere drasticamente rivisto, poiché il tutto risulta un po' legnoso e privo di senso; basti pensare alle creature che attaccano soltanto se ci si ritrova a un palmo dal loro naso, o da qualsiasi organo olfattivo abbiano al suo posto. Ma per tutto il resto, Fobia - St. Dinfna Hotel convince, e vi invitiamo a dargli una possibilità.
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MADiSON
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GamesVillage.it
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07/07/2022 |
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78 |
MADiSON è l’ennesimo horror psicologico in prima persona che tenta di recuperare una formula ormai resa celebre – e paradossalmente mai davvero messa in pratica del tutto – dalla demo di P.T. di Hideo Kojima. L’offerta è conservativa, l’esito prevedibile, l’innovazione purtroppo ai minimi termini. Ma questo non significa che sia un’esperienza da ignorare, anzi: per quello che vuole offrire, si tratta anzi di un prodotto solidissimo, piacevole, lodevolmente interessante dal punto di vista della trama e anche arguto per quanto riguarda enigmi e puzzle ambientali. Se vi piace questa tipologia di horror, allora MADiSON è a conti fatti un acquisto imprescindibile: l’importante è che non vi aspettiate da lui soluzioni che non può in alcun modo, per sua stessa natura, offrire. Discreto anche il comparto grafico e tecnico, meno il sonoro. Adesso afferrate la macchina fotografica istantanea e… buona fortuna.
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