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Libro
Videojuegos hechos en Centroamérica
Relatos, entrevistas y la historia detrás de los videojuegos de la región más invisibilizada de América Latina
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"Videojuegos hechos en Centroamérica" es una exploración íntima y colectiva del desarrollo de videojuegos en una de las regiones más invisibilizadas de la industria Americana. A través de una combinación de entrevistas, relatos, perfiles de estudios, dificultades y triunfos, este libro recorre los caminos insospechados por donde se ha gestado el quehacer lúdico en países como Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica, Panamá y Belice.

Durante un año y medio de investigación y conversación directa con desarrolladores, artistas, músicos, programadores y soñadores, esta obra recopila las voces y contextos que han dado forma a una escena emergente, colorida y arraigada a sus territorios. Aquí se encuentran no solo nombres y fechas, sino también anécdotas, aprendizajes y miradas al futuro de una industria que, aunque nacida entre limitaciones técnicas y económicas, florece con creatividad y resiliencia.

Alejado del estilo académico tradicional, pero sin perder el rigor ni la profundidad, este libro apuesta por una narrativa ligera, cercana y humana que invita a conocer a quienes hacen videojuegos desde las entrañas del trópico. Conocerás juegos inspirados en el folclore indígena, sátiras políticas, estudios que empezaron en cafés internet, y propuestas que desafían lo que creemos que puede nacer desde el centro del continente.

Porque en Centroamérica también se crean mundos.

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Añadido 16/09/2025
Por DeVuego

Última actualización 16/09/2025
Por DeVuego

DVGO_ID DVLAT20250916LB00006

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  Información / Sinopsis

"Videojuegos hechos en Centroamérica" es una exploración íntima y colectiva del desarrollo de videojuegos en una de las regiones más invisibilizadas de la industria Americana. A través de una combinación de entrevistas, relatos, perfiles de estudios, dificultades y triunfos, este libro recorre los caminos insospechados por donde se ha gestado el quehacer lúdico en países como Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica, Panamá y Belice.

Durante un año y medio de investigación y conversación directa con desarrolladores, artistas, músicos, programadores y soñadores, esta obra recopila las voces y contextos que han dado forma a una escena emergente, colorida y arraigada a sus territorios. Aquí se encuentran no solo nombres y fechas, sino también anécdotas, aprendizajes y miradas al futuro de una industria que, aunque nacida entre limitaciones técnicas y económicas, florece con creatividad y resiliencia.

Alejado del estilo académico tradicional, pero sin perder el rigor ni la profundidad, este libro apuesta por una narrativa ligera, cercana y humana que invita a conocer a quienes hacen videojuegos desde las entrañas del trópico. Conocerás juegos inspirados en el folclore indígena, sátiras políticas, estudios que empezaron en cafés internet, y propuestas que desafían lo que creemos que puede nacer desde el centro del continente.

Porque en Centroamérica también se crean mundos.

  Ediciones

23 Agosto 2025


271 pags.

ISBN
979-82-9937-943-3

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