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Libro
Mentes Pixeladas
Los videojuegos clásicos desde la filosofía y la psicología
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  Información / Sinopsis

A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no deja de crecer. Algo tiene que estar sucediendo para que tantas personas de diversa edad y procedencia den, conscientemente, un salto hacia atrás tan significativo en plena era de la información y comunicación; salto que se puede efectuar de varias maneras, como a través de la disponibilidad de juegos vintage en la biblioteca de la mayoría de consolas actuales, o bien disfrutando de juegos contemporáneos con mecánicas clásicas y gráficos pixelados. La oferta de información relacionada a estos juegos es también, hoy en día, abundante. Hay historias de los videojuegos, recopilatorios nostálgicos, monográficos dedicados a programadores, títulos y sagas emblemáticas, estudios técnicos de gran calidad, etc. Sin embargo, se echa en falta algún libro que abordase el estudio de estos videojuegos desde un acercamiento estético, psicológico, sociológico y filosófico; un documento que plantee preguntas diferentes e interpele desde otro punto de vista a estos clásicos.

Mentes pixeladas trata de llenar ese hueco: una serie de textos que se acerquen a los videojuegos clásicos utilizando las herramientas que ofrecen la psicología y la filosofía (ámbito de formación de los autores), realizando una panorámica atípica del videojuego retro a través de 20 títulos emblemáticos. Si eres un retrogamer avezado, te invitamos a revisitar estos clásicos bajo un prisma diferente y poco habitual en el sector: el de su diálogo con las ciencias humanas. Si no conoces estos videojuegos por motivos generacionales, te envidiamos. Estás a punto de descubrir el período más interesante de la historia de los videojuegos y nos sentimos honrados de ser tus guías.

¡Que comience la partida!

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Añadido 14/10/2024
Por DeVuego

Última actualización 14/10/2024
Por DeVuego

DVGO_ID DVLAT20241014LB00005

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  Información / Sinopsis

A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no deja de crecer. Algo tiene que estar sucediendo para que tantas personas de diversa edad y procedencia den, conscientemente, un salto hacia atrás tan significativo en plena era de la información y comunicación; salto que se puede efectuar de varias maneras, como a través de la disponibilidad de juegos vintage en la biblioteca de la mayoría de consolas actuales, o bien disfrutando de juegos contemporáneos con mecánicas clásicas y gráficos pixelados. La oferta de información relacionada a estos juegos es también, hoy en día, abundante. Hay historias de los videojuegos, recopilatorios nostálgicos, monográficos dedicados a programadores, títulos y sagas emblemáticas, estudios técnicos de gran calidad, etc. Sin embargo, se echa en falta algún libro que abordase el estudio de estos videojuegos desde un acercamiento estético, psicológico, sociológico y filosófico; un documento que plantee preguntas diferentes e interpele desde otro punto de vista a estos clásicos.

Mentes pixeladas trata de llenar ese hueco: una serie de textos que se acerquen a los videojuegos clásicos utilizando las herramientas que ofrecen la psicología y la filosofía (ámbito de formación de los autores), realizando una panorámica atípica del videojuego retro a través de 20 títulos emblemáticos. Si eres un retrogamer avezado, te invitamos a revisitar estos clásicos bajo un prisma diferente y poco habitual en el sector: el de su diálogo con las ciencias humanas. Si no conoces estos videojuegos por motivos generacionales, te envidiamos. Estás a punto de descubrir el período más interesante de la historia de los videojuegos y nos sentimos honrados de ser tus guías.

¡Que comience la partida!

  Ediciones

16 Enero 2025

Rústica

186 pags.
ISBN
978-84-1908-480-4

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