Diseño de juegos en América latina V: Game Level Design () | DeVuego LATAM
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Libro
Diseño de juegos en América latina V: Game Level Design
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  Información / Sinopsis

El libro final de la serie Diseño de juegos en América latina trata del proceso creativo para diseñar niveles de un videojuego y de cualquier otro espacio virtual.

Desde estilos de arquitectura, prototipado y planificación hasta el comportamiento de personajes, cámaras y controles. Diseño de mundos abiertos y cerrados.

Válido para cualquier engine.
No es programación, es diseño.

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Añadido 10/06/2026
Por DeVuego

Última actualización 10/06/2026
Por DeVuego

DVGO_ID DVLAT20260610LB00011

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  Con la participación de

A. Nallar, Durgan

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El libro final de la serie Diseño de juegos en América latina trata del proceso creativo para diseñar niveles de un videojuego y de cualquier otro espacio virtual.

Desde estilos de arquitectura, prototipado y planificación hasta el comportamiento de personajes, cámaras y controles. Diseño de mundos abiertos y cerrados.

Válido para cualquier engine.
No es programación, es diseño.

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