Diseño de juegos en América latina II, teoría y práctica: Diseño y narrativa transmedia () | DeVuego LATAM
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Diseño de juegos en América latina II, teoría y práctica: Diseño y narrativa transmedia
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  Información / Sinopsis

Películas, videojuegos, novelas y cómics fluyen a través de múltiples formatos interconectados mediante una estructura lúdica. 

En este libro te enseñamos a hacer viables tus proyectos con una metodología concreta y realista.

Recomendado para estudiantes, productores de cine y televisión, desarrolladores, guionistas y editores.

Bibliografía de referencia en las principales universidades argentinas.

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Añadido 10/06/2026
Por DeVuego

Última actualización -/-
Por DeVuego

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Películas, videojuegos, novelas y cómics fluyen a través de múltiples formatos interconectados mediante una estructura lúdica. 

En este libro te enseñamos a hacer viables tus proyectos con una metodología concreta y realista.

Recomendado para estudiantes, productores de cine y televisión, desarrolladores, guionistas y editores.

Bibliografía de referencia en las principales universidades argentinas.

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