Invisible Studio ha compartido nuevos detalles sobre Au Revoir, su premiada aventura narrativa con mecánicas de point-and-click que se prepara para llegar a consolas el 17 de septiembre de 2026. El juego, publicado por Nuntius Games, estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Au Revoir destaca por su enfoque moderno del género point-and-click. Aunque es el primer título de Invisible Studio como desarrollador establecido, el equipo investigó ampliamente las aventuras gráficas de los años noventa para evitar los problemas clásicos del género, como la búsqueda de objetos casi invisibles o combinaciones poco intuitivas. El estudio optó por puzles más claros y soluciones más lógicas, con el objetivo de que el avance dependa de la narrativa y la investigación, no de encontrar un píxel oculto.
El proyecto toma inspiración de clásicos como Blade Runner (1997), Silent Hill 2 y Resident Evil 2, especialmente en su estética retro de 32 bits y en el diseño de puzles. En versiones tempranas del desarrollo, el protagonista Tristan llegó a utilizar un modelo temporal inspirado en Blade Runner 2049, lo que marcó parte de la fase de pruebas del equipo.
Au Revoir combina una ambientación distópica con una historia que se ramifica según las decisiones del jugador. La campaña tiene una duración aproximada de entre dos y tres horas e incluye múltiples puzles y cinco finales distintos, lo que invita a rejugar la aventura para descubrir nuevas rutas narrativas y dilemas morales. El estudio recomienda el juego a quienes disfrutan de aventuras narrativas, ciencia ficción, misterio y la estética retro inspirada en los juegos de los años noventa.
Aunque el lanzamiento en consolas será el 17 de septiembre, las páginas oficiales del juego ya están disponibles para añadirlo a la lista de deseos en todas las plataformas. Nuntius Games continúa así su estrategia de llevar los títulos de su catálogo a todas las consolas principales, reforzando la presencia del desarrollo brasileño en el mercado internacional.
Creador y Director de DeVuego y DeVuego LATAM.
Investigador y divulgador del videojuego español y latinoamericano.