Ironhide Game Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Montevideo, fundado en 2010 por Pablo Matías Realini, Gonzalo Sande y Álvaro Azofra. Destaca por su foco en desarrollo para PC, sus lanzamientos en varios idiomas y su trayectoria veterana.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de ocho videojuegos latinoamericanos, entre otros el DLC Kingdom Rush 5: Alliance TD - Kingdom Rush 5: Alliance TD - Wukong's Journey Campaign (2025), Kingdom Rush 5: Alliance TD (2024), y Iron Marines Invasion (2023).
Puedes saber más sobre Ironhide Game Studio a través de su página web o de sus perfiles en X (Twitter), Facebook, YouTube, o Twitch.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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Actividad
2010
Este estudio está en activo
Ironhide Game Studio lleva 16 años en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosHay lanzamientos o actividad detectada en el último periodo en juegos vinculados al estudio.
- Equipo e incorporacionesSin movimientos recientes registrados en esta fuente.
- Presencia y comunicación públicaEl estudio mantiene presencia pública a través de enlaces y canales activos.
- Actividad en MODO: EdiciónSin señales recientes de gestión directa del perfil.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoHay juegos en desarrollo, early access o con lanzamientos próximos monitorizados.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo.
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 78,2 pts
- Reseñas de usuarios en SteamEstá en el top 1% de estudios activos en esta señal (supera al 100%).
- Valoración positiva en SteamAl menos el 70% de sus reseñas en Steam son positivas.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasEstá en el top 1% de estudios activos en esta señal (supera al 100%).
- Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.
Crítico: 73,0 pts
- Críticas de prensa recibidasEstá en el top 6% de estudios activos en esta señal (supera al 94%).
- Nota media favorable de la prensaLa nota media de sus críticas es favorable (≥70).
- Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
Industrial: 0,0 pts
- Tamaño de equipo declaradoEstá en el top 1% de estudios activos en esta señal (supera al 100%).
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo latinoamericano.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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