Cometa Games existe desde finales de 2018. Cuando empezamos, sabíamos que nos encantaba hacer juegos, nuestro objetivo era hacer algo que realmente nos apasionara para ganarnos la vida.
Hacemos juegos lindos, pequeños e interesantes para usuarios móviles. Hasta ahora, hemos lanzado Pingo Park, un relajante juego de combinación que presenta lindos pingüinos rescatados, Beast High, un juego de combinación inactivo ambientado en una escuela, donde combinas estudiantes similares para descubrir toneladas de nuevos personajes salvajes.
Cometa Games empezó con 5 de nosotros: Ana, Daniel, Román, Roig y Will.
René se unió a nuestro equipo un año después haciendo posible Beast High.
En 2022 se sumaron al equipo Alex, Isa, Diana y Fer, son personas increíbles que aportan su creatividad y amor a My Dear Farm.
Y ahora 2023 llegaron Jerri Solis y Renier Bates, y estamos trabajando un nuevo juego llamado Cozy Forest.
Nos encanta nuestro pequeño Cometa-Space. Todos somos muy buenos amigos, nos gusta escuchar música, jugar juegos, hablar en discordia cada vez que podemos, salir a comer y tener demasiadas bromas internas para manejar.
Si desea apoyarnos, puede descargar nuestros juegos, enviarnos sus comentarios y seguirnos en nuestras redes sociales: Instagram, Facebook y Twitter. Además, estamos abiertos a responder a cualquiera de sus preguntas, ¡nos encanta conocer gente nueva y hacer amigos!
Por cierto, ¡gracias por tomarte el tiempo de leer esto y ayudarnos a crear juegos! Nosotros realmente lo apreciamos…
Amor, Cometa.
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Cometa Games es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Mérida, fundado en 2019 por Román Marín Rodríguez «Bayo», Wilhem Bates Romero «RedWill», José Antonio Maldonado Roig «Roig», René Velázquez Tenreiro «ReneShots» y Ana Bolio Ayora. Destaca por su foco en desarrollo para PC.
Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos latinoamericanos, entre otros My Dear Farm (2021), y Beast High (2019).
Puedes saber más sobre Cometa Games a través de su página web o de sus perfiles en X (Twitter), Facebook, LinkedIn, Instagram, o eMail.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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Actividad
2019
Este estudio está en activo
Cometa Games lleva 7 años en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosHay lanzamientos o actividad detectada en el último periodo en juegos vinculados al estudio.
- Equipo e incorporacionesSin movimientos recientes registrados en esta fuente.
- Presencia y comunicación públicaEl estudio mantiene presencia pública a través de enlaces y canales activos.
- Actividad en MODO: EdiciónSin señales recientes de gestión directa del perfil.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoHay juegos en desarrollo, early access o con lanzamientos próximos monitorizados.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo.
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 32,1 pts
- Reseñas de usuarios en SteamSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Valoración positiva en SteamSin un ratio de valoraciones mayoritariamente positivo registrado en Steam.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.
Crítico: 71,0 pts
- Críticas de prensa recibidasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
- Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
Industrial: 0,0 pts
- Tamaño de equipo declaradoEstá en el top 1% de estudios activos en esta señal (supera al 100%).
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo latinoamericano.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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Última actualización 08/01/2024Por Cometa Games
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