Echo - An Indie Tale
Géneros
Aventura
Casual
Descripción corta
Eres frágil y el mundo es peligroso. Explóralo con cuidado y coraje. Resuelve los rompecabezas y supera obstáculos en búsqueda de algo. ¿Una salida? ¿Una respuesta? ¿Una esperanza? ¿Una duda?
Descripción extendida
Un juego contemplativo de navegación en 2D, para un jugador, con controles fáciles pero aún así desafiador.
Moverse: A W S D ou ← ↑ ↓ →
Acción : Espacio
- Banda sonora original y design de sonido extraordinario, lo que crea una experiencia inmersiva y emocionante.
- Encontrarás varios obstáculos en el juego, pero los "checkpoints" auxilian a que la experiencia no sea muy punitiva.
- Durante el "gameplay" no hay textos, ni tampoco se los necesita.
- Animaciones, símbolos y mecánicas comunican al jugador todo lo necessario para disfrutar la experiencia.
Un mundo oscuro y hostil. Hay muchas trampas en ese lugar.
¿Podrás continuar? ¿Conseguirás encontrar?
Navega con cautela. Ten calma. Atención a las pistas y todo estará bien.
Con una atmósfera enigmática, a veces incluso sombria, y bellos escenarios, ¡"Echo - An Indie Tale" te va a conquistar!
Video(s)
Vídeo alojado en DeVuego
Sobre Richard Borges
Richard Borges es un desarrollador de videojuegos.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en dos videojuegos latinoamericanos, entre otros Echo - An Indie Tale (Richard Borges, 2021), donde participó como Desarrollador, y Brian the Brain (Richard Borges, 2021), donde también participó como Desarrollador.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego LATAM a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.