Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador de niveles. Ha participado en dos videojuegos latinoamericanos, entre otros Clash: Artifacts of Chaos (ACE Team, 2023), donde participó como Diseñador de niveles, y The Eternal Cylinder (ACE Team, 2021), donde también participó como Diseñador de niveles.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego LATAM a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.