Daniel Santalla es un desarrollador de videojuegos. Ha sido
Co-Fundador / Artista en
Cometa Games desde noviembre de 2018 hasta noviembre de 2020 y
Director en
Pocket Rocket desde enero de 2017 hasta junio de 2019.
En etapas anteriores ha ocupado puestos como Co-Fundador / Artista en Cometa Games hasta 2020 y Director en Pocket Rocket hasta 2019.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en cinco videojuegos latinoamericanos, entre otros Desktop Fishes (Daniel Santalla, 2025), donde participó como Desarrollador, Art Studio VR (Daniel Santalla, 2021 [Acceso Anticipado]), donde también participó como Desarrollador, y Beast High (Cometa Games, 2019), donde participó como Director de proyecto.
Puedes saber más sobre Daniel Santalla a través de sus perfiles en X (Twitter), o Patreon.
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