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Desarrollador
Daniel Santalla
Daniel Santalla

Información

Daniel Santalla es un desarrollador de videojuegos. Ha sido Co-Fundador / Artista en Cometa Games desde noviembre de 2018 hasta noviembre de 2020 y Director en Pocket Rocket desde enero de 2017 hasta junio de 2019.

En etapas anteriores ha ocupado puestos como Co-Fundador / Artista en Cometa Games hasta 2020 y Director en Pocket Rocket hasta 2019.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en cinco videojuegos latinoamericanos, entre otros Desktop Fishes (Daniel Santalla, 2025), donde participó como Desarrollador, Art Studio VR (Daniel Santalla, 2021 [Acceso Anticipado]), donde también participó como Desarrollador, y Beast High (Cometa Games, 2019), donde participó como Director de proyecto.

Puedes saber más sobre Daniel Santalla a través de sus perfiles en X (Twitter), o Patreon.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Más perfiles

Desarrollador en BD

Perfil desarrollador

Videojuegos Latinoamericanos como autor

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TÍTULO PUBL ESTUDIO GÉNERO INFO BBDD
Desktop Fishes 2025 Daniel Santalla Casual
Art Studio VR 2021 Daniel Santalla Simulación
Total juegos: 2
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  

Videojuegos Latinoamericanos acreditados



Perfil industria

9 años de experiencia en la industria latinoamericana de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego LATAM.

Empresas

EMPRESA ROL DESDE
Enero 2017 Junio 2019
Noviembre 2018 Noviembre 2020


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