WBStudios Games es un estudio independiente de videojuegos fundado en 2009 Registro de Devuego 2010 por William Benites, Fundador y CEO / Director Creativo, con sede en Trujillo, La Libertad, Perú.
El origen de WBStudios está directamente relacionado con la identidad de su fundador: la “W” representa William, la “B” representa Benites, apellido proveniente de la familia materna del fundador, y la “S” representa Studios, formando el nombre WBStudios. La palabra “Games” identifica su principal campo de actividad: la creación, desarrollo y publicación de videojuegos y proyectos de entretenimiento digital.
Desde sus primeros años como una iniciativa independiente enfocada en el aprendizaje, la programación, el diseño digital y el desarrollo de videojuegos, WBStudios Games ha evolucionado progresivamente hasta convertirse en un estudio multidisciplinario enfocado en el desarrollo de videojuegos, publishing, dirección creativa, producción audiovisual, tecnologías interactivas y creación de propiedad intelectual.
Como parte de esta evolución, WBStudios Games mantiene una conexión creativa y estratégica con Inti Games Productions, un equipo y estructura dedicada al desarrollo y producción de videojuegos, y WCRecords Productions, un sello discográfico y plataforma especializada en música, audio y producción sonora para proyectos audiovisuales y de entretenimiento. Estas conexiones permiten integrar el desarrollo, la tecnología, el arte, la producción audiovisual, la música y el sonido dentro de un ecosistema creativo unificado.
A lo largo de su trayectoria, WBStudios Games ha participado en iniciativas internacionales de la industria, incluyendo el Xsolla XDC Contest for LATAM Developers y el PlayStation Talents Games Camp 2022. En este último, su proyecto Poveglia: The Island of No Return fue preseleccionado para continuar en el proceso de evaluación del programa.
Poveglia: The Island of No Return es actualmente el proyecto insignia de WBStudios Games y representa la producción más ambiciosa del estudio hasta la fecha. Inspirado en la misteriosa historia de la isla de Poveglia, en Italia, el proyecto combina survival horror, aventura, acción, exploración, narrativa, producción audiovisual, animación, sonido y tecnología avanzada para videojuegos.
Poveglia representa el primer proyecto del estudio desarrollado a una escala de producción AAA y la culminación de años de evolución creativa y tecnológica, con la visión de crear propiedades intelectuales originales con potencial internacional. Actualmente se encuentra disponible en Steam Early Access.
FUNDADOR Y DIRECCIÓN
Director Creativo | Fundador y CEO
William Benites
Chief Executive Officer | Creative Director | Founder & CEO
EMPRESAS
WBStudios Games → Videojuegos, desarrollo, publishing y dirección creativa.
Inti Games Productions → Desarrollo y producción de videojuegos.
WCRecords Productions → Música, audio y producción sonora.
Historia
2009 → Fundación de WBStudios Games
Fundado por William Benites, estableciendo el inicio de la trayectoria del estudio en el desarrollo de videojuegos, la tecnología y el entretenimiento digital.
2020 → GOKO The Robot
Proyecto de rhythm-shooter desarrollado durante la primera etapa independiente del estudio.
Enlace: GOKO The Robot — itch.io
2020 → Viral Execution
FPS de acción centrado en combate, supervivencia y desafíos, y primer lanzamiento comercial de WBStudios Games en Steam.
Enlace: Viral Execution — Steam
2021 → Mundo Reflejo
Proyecto de videojuego independiente que representa la continuidad del desarrollo del estudio y su experimentación con nuevos conceptos de jugabilidad.
Enlace: Mundo Reflejo — itch.io
2024 → Poveglia: The Island of No Return
Proyecto insignia de survival horror de WBStudios Games, desarrollado alrededor del misterio, la exploración, la acción y el terror psicológico, y publicado en Steam Early Access.
Enlace: Poveglia: The Island of No Return — Steam
2026 → Continuidad del desarrollo y publishing
WBStudios Games continúa desarrollando propiedades intelectuales originales, publicando videojuegos y ampliando su presencia dentro de la industria internacional de los videojuegos.
Ver biografía generada automáticamente por DeVuego LATAM
WBStudios es un estudio de desarrollo y empresa de comunicación, de desarrollo, de formación, de marketing y de testing / qa de videojuegos con sede en Trujillo, fundado en 2010. Destaca por su trayectoria veterana.
Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos latinoamericanos, entre otros Poveglia: The Island of No Return (2024), y - - (2020).
Puedes saber más sobre WBStudios a través de sus perfiles en X (Twitter), Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, Twitch, Discord, Steam (Store), TikTok, o eMail.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Enlaces
Otras actividades
Comunicación Desarrollo Formación Marketing Testing / QAMiembros actuales
Ver todos los miembros
Actividad
2010
Este estudio está en activo
WBStudios lleva 16 años en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosHay lanzamientos o actividad detectada en el último periodo en juegos vinculados al estudio.
- Equipo e incorporacionesSin movimientos recientes registrados en esta fuente.
- Presencia y comunicación públicaSin señales recientes de comunicación pública en esta fuente.
- Actividad en MODO: EdiciónSe han detectado señales de gestión directa del perfil por el estudio.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoSin movimientos recientes registrados en esta fuente.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo.
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 49,4 pts
- Reseñas de usuarios en SteamSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Valoración positiva en SteamSin un ratio de valoraciones mayoritariamente positivo registrado en Steam.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.
Crítico: 71,0 pts
- Críticas de prensa recibidasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
- Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
Industrial: 0,0 pts
- Tamaño de equipo declaradoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo latinoamericano.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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Última actualización 18/08/2026Por WBStudios
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