Mad Mimic es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en São Paulo, fundado en 2017. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su desarrollo para consolas y sus lanzamientos en varios idiomas.
Como estudio de desarrollo ha creado cinco videojuegos latinoamericanos, entre otros Mark of the Deep (2025), - - (2021), y - - (2021).
Puedes saber más sobre Mad Mimic a través de su página web o de sus perfiles en X (Twitter), Facebook, o LinkedIn.
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Actividad
2017
Este estudio está en activo
Mad Mimic lleva 9 años en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosHay lanzamientos o actividad detectada en el último periodo en juegos vinculados al estudio.
- Equipo e incorporacionesSin movimientos recientes registrados en esta fuente.
- Presencia y comunicación públicaEl estudio mantiene presencia pública a través de enlaces y canales activos.
- Actividad en MODO: EdiciónSin señales recientes de gestión directa del perfil.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoSin movimientos recientes registrados en esta fuente.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo.
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 73,6 pts
- Reseñas de usuarios en SteamEstá en el top 4% de estudios activos en esta señal (supera al 96%).
- Valoración positiva en SteamAl menos el 70% de sus reseñas en Steam son positivas.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasEstá en el top 4% de estudios activos en esta señal (supera al 96%).
- Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.
Crítico: 75,0 pts
- Críticas de prensa recibidasEstá en el top 2% de estudios activos en esta señal (supera al 98%).
- Nota media favorable de la prensaLa nota media de sus críticas es favorable (≥70).
- Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
Industrial: 0,0 pts
- Tamaño de equipo declaradoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo latinoamericano.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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