Como desarrolladora su rol más habitual es el de Artista de interfaz. Ha participado en cuatro videojuegos latinoamericanos, entre otros Clash: Artifacts of Chaos (ACE Team, 2023), donde participó como Artista de interfaz, The Eternal Cylinder (ACE Team, 2021), donde también participó como Artista de interfaz, y Rock of Ages 3: Make & Break (ACE Team, 2020), donde nuevamente participó como Artista de interfaz.
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