Como desarrollador su rol más habitual es el de Director de Arte. Ha participado en dos videojuegos latinoamericanos, entre los que destaca Aztech Forgotten Gods (Lienzo, 2022), donde participó como Director de Arte. También ha tomado parte en otros videojuegos como Mulaka (Lienzo, 2018), donde participó como Director de Arte.
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Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego LATAM a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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Aztech Forgotten Gods | 2022 | Lienzo | Director de Arte |
Modelado 3D | |||
Mulaka | 2018 | Lienzo | Director de Arte |
Modelado 3D |