¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entrar en DeVuego MODO: Edición_
Resúmen anual
Año 2005

Para una mejor visualización de esta página, te recomendamos poner tu móvil en posición horizontal, o acceder desde una tablet u ordenador.

2004
2006

Videojuegos


0
Total juegos publicados en 2005

0
Primer lanzamiento en 2005

0
Ports / versiones en 2005

Distribución de plataformas

Distribución de grupos de plataformas

Distribución de géneros

Distribución de formato de publicación

Nota media de los juegos publicados en 2005

ES_COR ™

0
 
De 0 juegos analizados

Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2005 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.


Medios latinoamericanos

0
 

De 0 juegos analizados

Medios extranjeros

0
 

De 0 juegos analizados

Videojuegos latinoamericanos destacados de 2005

Mostrar como Lista   Mosaico

Total juegos: 0
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  
Ver todos los juegos de 2005

Estudios y empleo


187
Estudios activos en 2005

27
Estudios constituidos como empresa en 2005

160
Estudios no constituidos como empresa en 2005

6
Estudios fundados en 2005

0
Estudios cerrados en 2005

164
Desarrolladores/as activos/as en 2005

164
Desarrolladores (hombres) activos en 2005

0
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2005

0
Desarrolladores (no binarios) actives en 2005
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
  • Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
  • A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.

Distribución de estudios constituídos o no como empresa

Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo

Altas y bajas de estudios en 2005

ESTUDIO CONST MIEMBROS FUNDADO CERRADO TIEMPO ACTIVO LOCALIDAD
ArtiGames 2005 Lima ()
Batovi Games 2005 Montevideo ()
IMAX Games 2005 São Carlos ()
Manifesto Games 2005 Recife ()
SFMedia 2005 Florianópolis ()
Softnyx Latinoamérica 2005 Lima ()
2004
2006