| En desarrollo | Windows |
| En desarrollo | Linux |
Despierta como una pequeña alma perdida y encuentra tu lugar entre las estaciones de la vida después de la muerte usando tu alma como garfio en este preciso metroidvania de plataformas basado en la física.
El garfio permite movimientos cuidadosos y reflexivos, así como trucos rápidos y arriesgados, creando un conjunto de herramientas que es profundamente expresivo a través de todos los niveles de habilidad.
Ábrete paso a través de cientos de desafíos de plataformas hechos a mano.
Domina las distintas mecánicas específicas de cada zona, desde plataformas móviles hasta portales.
Ajusta el nivel de dificultad mediante una serie de opciones de asistencia.
Desafíate a ti mismo a través de la noche, un brutal mundo paralelo sólo para las pequeñas almas más valientes.
La vida después de la muerte es un mundo rico y no lineal lleno de personajes que conocer y secretos que descubrir.
Explora las estaciones de la vida después de la muerte a tu manera en un mundo inspirado en las metroidvanias clásicas.
Aprende las posibilidades del garfio y desbloquea zonas cerradas no por objetos, sino por conocimientos.
Conoce a un colorido elenco de personajes y ayúdales en sus viajes.
Encuentra almas perdidas coleccionables a lo largo de tu viaje.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en tres videojuegos latinoamericanos, entre otros Sisyphus Is a Bug ( «Moraguma», 2025), donde participó como Desarrollador, Candle Prick ( «Moraguma», 2022), donde también participó como Desarrollador, y Soulchain ( «Moraguma», En desarrollo), donde nuevamente participó como Desarrollador.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Soulchain ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información