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Juego
Tupi: The Legend of Arariboia
En desarrollo

Información / Sinopsis

Tupí: La Leyenda de Arariboia es un juego de rol roguelite por turnos basado en la historia del héroe indígena Araribóia y en el conjunto de mitos que conforman la mitología nativa de Sudamérica en su conjunto.
Ver información extendida

Tupí: La Leyenda de Arariboia es un juego de rol roguelite por turnos basado en la historia del héroe indígena Araribóia y en el conjunto de mitos que conforman la mitología nativa de Sudamérica en su conjunto.

El protagonista, Araribóia, se enfrentará a los peligros de la naturaleza salvaje y visitará maravillas naturales mientras recluta criaturas de la fauna y la mitología para luchar por su causa y derrotar al mal que ha destruido su aldea.

GÉNERO Y REFERENCIAS

El juego es un RPG roguelite por turnos que implementa un sistema basado en la clásica y popular serie japonesa de juegos RPG por turnos, Shin Megami Tensei, que te permite reclutar enemigos como aliados para formar tu equipo y enfrentarte a batallas cada vez más difíciles a medida que avanzas.

Características Principales

Sistema de domesticación de monstruos: Inspirado en Shin Megami Tensei, el jugador puede capturar criaturas durante el juego y añadirlas a su equipo para que luchen junto al personaje del jugador.

Sistema de fusión de monstruos: El jugador podrá fusionar criaturas para crear una nueva que herede las habilidades de las utilizadas para su creación. Aunque emplea un modelo orientado al roguelike, en esta versión el jugador tiene tres opciones a elegir en lugar de un único resultado.

Combate posicional por turnos: los personajes ocupan posiciones específicas en una cuadrícula de 2x2 a sus lados del área de combate, con el personaje del jugador ocupando una posición en el centro. Pueden moverse entre ellas, intercambiando posiciones con sus aliados. Las habilidades requieren que el usuario y el objetivo estén en posiciones específicas para poder usarse.

Exploración Roguelike basada en razas con un ciclo día/noche: El juego tendrá tres zonas que explorar, con mapas generados de forma semialeatoria con diferentes nodos de eventos conectados. A medida que el jugador explora el mapa, el tiempo pasa con cada movimiento a otro nodo. Durante la noche, los eventos y la exploración se vuelven más difíciles, pero las recompensas mejoran en consecuencia.

Gestión de edificios: El jugador dispone de un Hub con edificios mejorables que ofrecen servicios vinculados a los sistemas de metaprogresión del juego, proporcionando al jugador mejoras y nuevas habilidades para nuevas carreras. Los edificios más importantes son también donde el jugador puede interactuar con los personajes que conoce y que se unen al asentamiento a medida que avanzan el juego y la historia.

  Lanzamientos

Géneros

Etiquetas

Cultura nacional Fantasía oscura Históricos

Visual

Gráficos 2.5D

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BD Info

Añadido 07/10/2025
Por DeVuego

Última actualización 07/10/2025
Por DeVuego

DVGO_ID DVLAT20251007JG02110


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Tupí: La Leyenda de Arariboia es un juego de rol roguelite por turnos basado en la historia del héroe indígena Araribóia y en el conjunto de mitos que conforman la mitología nativa de Sudamérica en su conjunto.
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Tupí: La Leyenda de Arariboia es un juego de rol roguelite por turnos basado en la historia del héroe indígena Araribóia y en el conjunto de mitos que conforman la mitología nativa de Sudamérica en su conjunto.

El protagonista, Araribóia, se enfrentará a los peligros de la naturaleza salvaje y visitará maravillas naturales mientras recluta criaturas de la fauna y la mitología para luchar por su causa y derrotar al mal que ha destruido su aldea.

GÉNERO Y REFERENCIAS

El juego es un RPG roguelite por turnos que implementa un sistema basado en la clásica y popular serie japonesa de juegos RPG por turnos, Shin Megami Tensei, que te permite reclutar enemigos como aliados para formar tu equipo y enfrentarte a batallas cada vez más difíciles a medida que avanzas.

Características Principales

Sistema de domesticación de monstruos: Inspirado en Shin Megami Tensei, el jugador puede capturar criaturas durante el juego y añadirlas a su equipo para que luchen junto al personaje del jugador.

Sistema de fusión de monstruos: El jugador podrá fusionar criaturas para crear una nueva que herede las habilidades de las utilizadas para su creación. Aunque emplea un modelo orientado al roguelike, en esta versión el jugador tiene tres opciones a elegir en lugar de un único resultado.

Combate posicional por turnos: los personajes ocupan posiciones específicas en una cuadrícula de 2x2 a sus lados del área de combate, con el personaje del jugador ocupando una posición en el centro. Pueden moverse entre ellas, intercambiando posiciones con sus aliados. Las habilidades requieren que el usuario y el objetivo estén en posiciones específicas para poder usarse.

Exploración Roguelike basada en razas con un ciclo día/noche: El juego tendrá tres zonas que explorar, con mapas generados de forma semialeatoria con diferentes nodos de eventos conectados. A medida que el jugador explora el mapa, el tiempo pasa con cada movimiento a otro nodo. Durante la noche, los eventos y la exploración se vuelven más difíciles, pero las recompensas mejoran en consecuencia.

Gestión de edificios: El jugador dispone de un Hub con edificios mejorables que ofrecen servicios vinculados a los sistemas de metaprogresión del juego, proporcionando al jugador mejoras y nuevas habilidades para nuevas carreras. Los edificios más importantes son también donde el jugador puede interactuar con los personajes que conoce y que se unen al asentamiento a medida que avanzan el juego y la historia.

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