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Juego
Poveglia: The Island of Non Return
2024

Información / Sinopsis

Visita uno de los lugares más oscuros de Italia donde cientos de almas fueron olvidadas en el tiempo. Tras una aclamada carrera como investigador privado, el detective William Miller acepta un último caso; la desaparición de la familia Pierangelli, la cual ha sido misterio por más de treinta años.

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Windows 21 / 12 / 2024 INTI Games Productions
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Acceso Anticipado Buena trama Exploración Misterio Post-apocalíptico Supervivencia

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Datos Steam

65%
 

De las valoraciones recibidas en Steam son positivas, de un total de 17 valoraciones recibidas.
Actualizado a 11/10/2025 a las 05:30h

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BD Info

Añadido 26/02/2025
Por DeVuego LATAM

Última actualización 26/02/2025
Por DeVuego LATAM

DVGO_ID DVLAT20250226JG01644


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Información / Sinopsis

Visita uno de los lugares más oscuros de Italia donde cientos de almas fueron olvidadas en el tiempo. Tras una aclamada carrera como investigador privado, el detective William Miller acepta un último caso; la desaparición de la familia Pierangelli, la cual ha sido misterio por más de treinta años.

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Acerca del juego

 

"Poveglia: The Island of no Return" es nuestro próximo videojuego de acción y terror en tercera persona. WBStudios nos trae parte de la historia de esta isla, inmersa en un largometraje que te hará vivir una experiencia inolvidable. Queremos que te adentres en la oscuridad de la isla para desentrañar la verdad y poner fin a la oscuridad en este rincón olvidado de la tierra.

 

Visita uno de los lugares más oscuros de Italia, donde cientos de almas fueron olvidadas en el tiempo. Después de una aclamada carrera como investigador privado, el detective William Miller asume un último caso: la desaparición de la familia Pierangelli, que ha permanecido en el misterio durante más de treinta años.

 

 

 

William Miller es un detective que fue contratado en 1999 por el último descendiente de la familia Pierangelli para investigar la misteriosa desaparición de sus familiares. Durante su huida a Roma, ocurre un trágico incidente que deja inesperadamente a William en la isla de Poveglia, donde se verá obligado a enfrentarse a criaturas inimaginables tras su intento de descubrir la oscura verdad oculta bajo la isla de Poveglia.

 

 

Durante su exploración, el detective William encuentra una mansión en la isla, por lo que comienza a buscar la forma de acceder a ella luego de escuchar ruidos extraños provenientes de ese lugar, lo que parece ser la voz de una mujer.

 

 

 

 

  • Controlaremos a un solo personaje.

Nos movemos libremente por el escenario en busca de pistas, herramientas útiles, armas y munición para continuar el camino.

 

 

  • Cada enemigo tendrá puntos fuertes y débiles.

La mejor forma de enfrentarse a ellos es conocer sus puntos débiles para causarles el mayor daño posible. Dependiendo de las herramientas que se utilicen y del lugar exacto en el que se golpee o dispare a la criatura, se pueden asestar golpes críticos.

 

 

 

Poveglia: Island of non return tiene un alto componente narrativo, contamos una historia con un guión ya escrito, por lo que tanto la historia como el videojuego serán estrictamente lineales, sin posibilidad de elección del jugador respecto a la secuencia de acciones que ocurren en el juego.

 

  • Lee los diálogos y las escenas para seguir el curso de la historia.

  • Muévete libremente por los diferentes niveles, que se irán desbloqueando a medida que el personaje avance. Podrás leer textos opcionales que el jugador irá recogiendo en los diferentes niveles, y superar los diferentes obstáculos que aparecen, así como también la posibilidad de encontrar secretos ocultos en los niveles.

  • Lucha tantas veces como quieras contra los enemigos que se encuentren y/o aparezcan a medida que avances por cada uno de los niveles. También podrás interactuar con objetos o recuerdos, y gestionar un inventario de objetos.

 

Realizar un videojuego basado en el terror requiere dedicación a la narrativa del entorno y la jugabilidad que tendrá el usuario. Mantener el límite entre la sensación de debilidad y poder defenderse de las criaturas en situaciones críticas. Sumado a toda la narrativa, lo convierte en un trabajo muy dedicado al detalle, tanto en entornos, diseño de niveles y la forma de mostrar la historia.

 

 

 

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