Información / Sinopsis
Logicats es un juego de programación amigable para principiantes. Aprende conceptos de programación leyendo código de una manera divertida y efectiva. Perfecto para usar en el aula o en casa. ¡Comienza tu camino en la programación hoy mismo!
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LOGICATS
Un juego de programación diseñado para principiantes que nunca han programado antes.
El objetivo es practicar la lectura de código y comprender conceptos básicos de programación.
El juego cuenta con una interfaz amigable, lo que hace que la experiencia de aprendizaje sea más divertida y ayuda a los jugadores a comprender mejor los conceptos abstractos.
Es una herramienta educativa efectiva para complementar los estudios de programación, ya que es más fácil para los principiantes familiarizarse con los conceptos abstractos a través de la práctica en lugar de palabras complejas. Esto llevará a un momento de "eureka" y tendrá un mayor impacto en el aprendizaje.
Lista de comandos
Repeat (Repetir): permite que un bloque de instrucciones se repita varias veces hasta que se cumpla una condición. La condición se verifica después de cada repetición del bloque.
If (Si): permite que un bloque de instrucciones se ejecute si una condición es verdadera. Si la condición es falsa, el bloque no se ejecutará.
If Else (Si No): permite que un bloque de instrucciones se ejecute si una condición es verdadera y que se ejecute otro bloque si la condición es falsa.
Else If (Sino Si): permite que varios bloques de instrucciones se verifiquen en secuencia para determinar qué bloque debe ejecutarse. Si la primera condición es falsa, se verificará la siguiente condición y así sucesivamente hasta que una condición sea verdadera.
While (Mientras): permite que un bloque de instrucciones se repita varias veces mientras una condición sea verdadera. La condición se verifica antes de cada repetición del bloque.
If Not (Si No): permite que un bloque de instrucciones se ejecute si una condición es falsa. Si la condición es verdadera, el bloque no se ejecutará.
While Not (Mientras No): permite que un bloque de instrucciones se repita varias veces mientras una condición sea falsa. La condición se verifica antes de cada repetición del bloque.
Function (Función): permite que un bloque de instrucciones se agrupe en una unidad lógica que puede ser llamada desde otras partes del programa. Las funciones permiten dividir el código en partes independientes y bien definidas.
Un juego de programación diseñado para principiantes que nunca han programado antes.
El objetivo es practicar la lectura de código y comprender conceptos básicos de programación.
El juego cuenta con una interfaz amigable, lo que hace que la experiencia de aprendizaje sea más divertida y ayuda a los jugadores a comprender mejor los conceptos abstractos.
Es una herramienta educativa efectiva para complementar los estudios de programación, ya que es más fácil para los principiantes familiarizarse con los conceptos abstractos a través de la práctica en lugar de palabras complejas. Esto llevará a un momento de "eureka" y tendrá un mayor impacto en el aprendizaje.
Lista de comandos
Repeat (Repetir): permite que un bloque de instrucciones se repita varias veces hasta que se cumpla una condición. La condición se verifica después de cada repetición del bloque.
If (Si): permite que un bloque de instrucciones se ejecute si una condición es verdadera. Si la condición es falsa, el bloque no se ejecutará.
If Else (Si No): permite que un bloque de instrucciones se ejecute si una condición es verdadera y que se ejecute otro bloque si la condición es falsa.
Else If (Sino Si): permite que varios bloques de instrucciones se verifiquen en secuencia para determinar qué bloque debe ejecutarse. Si la primera condición es falsa, se verificará la siguiente condición y así sucesivamente hasta que una condición sea verdadera.
While (Mientras): permite que un bloque de instrucciones se repita varias veces mientras una condición sea verdadera. La condición se verifica antes de cada repetición del bloque.
If Not (Si No): permite que un bloque de instrucciones se ejecute si una condición es falsa. Si la condición es verdadera, el bloque no se ejecutará.
While Not (Mientras No): permite que un bloque de instrucciones se repita varias veces mientras una condición sea falsa. La condición se verifica antes de cada repetición del bloque.
Function (Función): permite que un bloque de instrucciones se agrupe en una unidad lógica que puede ser llamada desde otras partes del programa. Las funciones permiten dividir el código en partes independientes y bien definidas.








