Como desarrollador su rol más habitual es el de Marketing / PR. Ha participado en un videojuego latinoamericano, concretamente FOBIA - St. Dinfna Hotel (Pulsatrix Studios, 2022), donde participó como Marketing / PR.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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FOBIA - St. Dinfna Hotel | 2022 | Pulsatrix Studios | Marketing / PR |