Como desarrolladora su rol más habitual es el de Dirección de arte. Ha participado en tres videojuegos latinoamericanos, entre otros Beast High (Cometa Games, 2019), donde participó como Dirección de arte, Monkeynauts (Pocket Rocket, 2018), donde participó como Director de Arte, y Pingo Park (Cometa Games, ), donde participó como Dirección de arte.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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Beast High | 2019 | Cometa Games | Dirección de arte |
Monkeynauts | Cancelado | Pocket Rocket | Director de Arte |
Pingo Park | Cometa Games | Dirección de arte |
EMPRESA | ROL | DESDE |
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Pocket Rocket | Directora de Arte | Enero 2017 Junio 2019 |
Cometa Games | Co-Fundador / Dirección De Arte | Noviembre 2018 Junio 2021 |