Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista conceptual. Ha participado en un videojuego latinoamericano, concretamente FOBIA - St. Dinfna Hotel (Pulsatrix Studios, 2022), donde participó como Artista conceptual.
Puedes saber más sobre Alexandre Wolkmer a través de sus perfiles en Behance, o ArtStation.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego LATAM a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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FOBIA - St. Dinfna Hotel | 2022 | Pulsatrix Studios | Artista conceptual |