Para una mejor visualización de esta página, te recomendamos poner tu móvil en posición horizontal, o acceder desde una tablet u ordenador.
Videojuegos
299
Total juegos publicados en 2025
272
Primer lanzamiento en 2025
27
Ports / versiones en 2025
Distribución de plataformas
Distribución de grupos de plataformas
Distribución de géneros
Distribución de formato de publicación
Nota media de los juegos publicados en 2025

ES_COR ™
73
 
De 25 juegos analizados
Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2025 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.
Medios latinoamericanos
81
 
De 4 juegos analizados
Medios extranjeros
77
 
De 25 juegos analizados
Videojuegos latinoamericanos destacados de 2025
Total juegos: 272
Publicado
Acceso anticipado
En desarrollo
En pausa
Cancelado
Estudios y empleo
963
Estudios activos en 2025
347
Estudios constituidos como empresa en 2025
616
Estudios no constituidos como empresa en 2025
25
Estudios fundados en 2025
0
Estudios cerrados en 2025
335
Desarrolladores/as activos/as en 2025
313
Desarrolladores (hombres) activos en 2025
22
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2025
0
Desarrolladores (no binarios) actives en 2025
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
- Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
- A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.
Distribución de estudios constituídos o no como empresa
Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo
Altas y bajas de estudios en 2025
| ESTUDIO | CONST | MIEMBROS | FUNDADO | CERRADO | TIEMPO ACTIVO | LOCALIDAD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Asteristic Game Studio | 2025 | () | ||||
| Bernetic Studios | 2025 | () | ||||
| Cloud Creatures Studios | 2025 | () | ||||
| Covert Wonders | 2025 | () | ||||
| Cremini | 2025 | () | ||||
| Diuka Studios | 2025 | () | ||||
| DroidGames Studio | 2025 | () | ||||
| Efímera Games | 2025 | M?xico () | ||||
| FeralSquid | 6-10 | 2025 | Monterrey () | |||
| Fiebru Studios | 2025 | () | ||||
| Game Nacional | 2025 | () | ||||
| HardFMGames | 2025 | () | ||||
| Living Automata | 2025 | () | ||||
| NorDreams | 2025 | () | ||||
| Polyirbis | 2025 | () | ||||
| Protocol Zero Studio | 2025 | () | ||||
| Quiron Games | 2025 | 70.000 () | ||||
| RaObscura | 2025 | () | ||||
| Salem Electrónica | 2025 | Monterrey () | ||||
| Savage Kitties Game Studio | 2025 | () | ||||
| Templo | 2025 | () | ||||
| Tobeni Studios | 2025 | () | ||||
| TurboPixeles | 2025 | () | ||||
| Wolfgmks Studio | 2025 | Puebla () | ||||
| Yakuza Pixel | 2025 | () |