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Videojuegos
344
Total juegos publicados en 2021
336
Primer lanzamiento en 2021
8
Ports / versiones en 2021
Distribución de plataformas
Distribución de grupos de plataformas
Distribución de géneros
Distribución de formato de publicación
Nota media de los juegos publicados en 2021

ES_COR ™
74
 
De 15 juegos analizados
Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2021 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.
Medios latinoamericanos
76
 
De 12 juegos analizados
Medios extranjeros
73
 
De 14 juegos analizados
Videojuegos latinoamericanos destacados de 2021
Total juegos: 336
Publicado
Acceso anticipado
En desarrollo
En pausa
Cancelado
Estudios y empleo
820
Estudios activos en 2021
334
Estudios constituidos como empresa en 2021
486
Estudios no constituidos como empresa en 2021
72
Estudios fundados en 2021
4
Estudios cerrados en 2021
305
Desarrolladores/as activos/as en 2021
281
Desarrolladores (hombres) activos en 2021
21
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2021
0
Desarrolladores (no binarios) actives en 2021
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
- Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
- A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.
Distribución de estudios constituídos o no como empresa
Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo
Altas y bajas de estudios en 2021
| ESTUDIO | CONST | MIEMBROS | FUNDADO | CERRADO | TIEMPO ACTIVO | LOCALIDAD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 Giants Entertainment | 2021 | () | ||||
| Achenar Studios | 2021 | () | ||||
| AlmanGames | 2021 | () | ||||
| Amano | 2021 | () | ||||
| BeMenGo | 2021 | () | ||||
| Bigboot Studios | 2021 | () | ||||
| BitLife | 2021 | () | ||||
| Bloodious Games | 2021 | Buenos Aires () | ||||
| BrainDead Broccoli | 2021 | () | ||||
| Chenke Games | 2021 | () | ||||
| Cool Tapir Studios | 2021 | () | ||||
| Coquibyte Games | 2021 | () | ||||
| Crazy Bullet | 2021 | () | ||||
| Creative Hand | 2021 | () | ||||
| Criando Games | 2021 | () | ||||
| Day Art's Games | 2021 | () | ||||
| Difranal Studio | 2021 | () | ||||
| Dream Stories | 2021 | () | ||||
| Enchant Games | 2021 | Belo Horizonte () | ||||
| EPRA Games | 2021 | Salvador de Bahia () | ||||
| Filthy Peasants | 2021 | () | ||||
| FireRing Studio | 2021 | Cuiabá () | ||||
| Fogo Games | 2021 | () | ||||
| Funky Can Creative | 2021 | () | ||||
| Fuz Games | 2021 | () | ||||
| GalloPintoGames | 2021 | () | ||||
| Gray Boss | 2021 | () | ||||
| Halberd Studios | 2021 | Zapopán () | ||||
| Haremonic Games | 2021 | Viña del Mar () | ||||
| Harmonika Games | 2021 | Criciúma () | ||||
| Heimo Game Studio | 2021 | () | ||||
| Incisor Studios | 2021 | () | ||||
| Interactive Dreams | 2021 | () | ||||
| Isoca Games | 2021 | () | ||||
| Joycat Games | 2021 | Quixadá () | ||||
| LCB Game Studio | 2021 | () | ||||
| LomaLort Games | 2021 | () | ||||
| Luftmensch | 2021 | () | ||||
| LunarCrown Games | 2020 | 2021 | 1 años | Hermosillo () | ||
| Mácula Interactive | 2021 | Ciudad de M?xico () | ||||
| Mandinga Games | 2021 | () | ||||
| MapacheXstudio | 2021 | () | ||||
| Mapopi | 2021 | () | ||||
| Merlino Games | 2021 | () | ||||
| Michiyuki Project | 2021 | () | ||||
| milhostudio | 2021 | 2 años | () | |||
| Milo's Studio | 2021 | () | ||||
| Minicactus Games | 2021 | Lauro de Freitas () | ||||
| New Dawn Game Studio | 2021 | Rio de Janeiro () | ||||
| Nibb Games | 2021 | () | ||||
| Nuke Games | 2019 | 2021 | 2 años | () | ||
| NukGames | 2021 | () | ||||
| Opala Project | 2021 | () | ||||
| Outsider Comet Studio | 2021 | () | ||||
| Pal'Sur Studios | 2021 | () | ||||
| Pandita Studio | 2-5 | 2021 | San José del Rincón () | |||
| Racs Studio | 2021 | () | ||||
| Red Scale Studio | 2021 | () | ||||
| Robotizar Games | 2021 | Ouro Branco () | ||||
| Ruken Games | 2021 | () | ||||
| Sagitta Studios | 2021 | () | ||||
| SBM Games | 2020 | 2021 | 1 años | () | ||
| Seven Leaf Clover | 2021 | () | ||||
| Squash Studios | 2021 | () | ||||
| Sudaka Games | 2021 | Santiago de Chile () | ||||
| T3ampo Studio | 11-25 | 2021 | Limón, Costa Rica () | |||
| TDZ Games | 2019 | 2021 | 2 años | Belo Horizonte () | ||
| TE'OM Games | 2021 | () | ||||
| Terafox Studio | 2021 | () | ||||
| The Freak World | 2021 | () | ||||
| The Philosophical School of Games | 2021 | () | ||||
| The Solar Moose | 2021 | () | ||||
| Thedox Games | 2021 | () | ||||
| Ticos Games | 2021 | 2 años | () | |||
| VM Games | 2021 | () | ||||
| Whiteboard Games | 2021 | Buenos Aires () |