¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entrar en DeVuego MODO: Edición_
Resúmen anual
Año 2011

Para una mejor visualización de esta página, te recomendamos poner tu móvil en posición horizontal, o acceder desde una tablet u ordenador.

2010
2012

Videojuegos


4
Total juegos publicados en 2011

4
Primer lanzamiento en 2011

0
Ports / versiones en 2011

Distribución de plataformas

Distribución de grupos de plataformas

Distribución de géneros

Distribución de formato de publicación

Nota media de los juegos publicados en 2011

ES_COR ™

0
 
De 0 juegos analizados

Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2011 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.


Medios latinoamericanos

0
 

De 0 juegos analizados

Medios extranjeros

0
 

De 0 juegos analizados

Videojuegos latinoamericanos destacados de 2011

Mostrar como Lista   Mosaico

Total juegos: 4
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  
Ver todos los juegos de 2011

Estudios y empleo


281
Estudios activos en 2011

90
Estudios constituidos como empresa en 2011

191
Estudios no constituidos como empresa en 2011

27
Estudios fundados en 2011

3
Estudios cerrados en 2011

164
Desarrolladores/as activos/as en 2011

164
Desarrolladores (hombres) activos en 2011

0
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2011

0
Desarrolladores (no binarios) actives en 2011
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
  • Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
  • A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.

Distribución de estudios constituídos o no como empresa

Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo

Altas y bajas de estudios en 2011

ESTUDIO CONST MIEMBROS FUNDADO CERRADO TIEMPO ACTIVO LOCALIDAD
2think Design Studio 2011 Ciudad de México ()
bazoosoft 2011 Ciudad de México ()
Cangrejo Ideas 2011 Viña del Mar ()
Chundos 2011 Ciudad de México ()
Cocodrilo Dog Games 2011 Bogotá ()
Coffee Powered Machine 2011 Buenos Aires ()
Continuum Entertainment 1998 2011 13 años Curitiba ()
Dena Santiago 2011 5 años Santiago ()
Efecto Studios 2011 Bogotá ()
Fair Play Labs 2011 Zapote ()
Fingerway 2011 Mar del Plata ()
Fira Soft 2011 Brasília ()
Foxbox Studio 2011 Santiago ()
Ghost Jack Entertainment 2011 Belo Horizonte ()
Magistral Games 2011 Rio de Janeiro ()
MediaCity Games 2011 Francisco Morazan ()
PixOwl 2011 Buenos Aires ()
Purple Tree 2011 Buenos Aires ()
Random Games 2011 7 años Buenos Aires ()
Rockhead Games 2011 Rio Grande do Sul ()
Sabarasa Entertainment 1999 2011 12 años Buenos Aires ()
Studio Pangea 2011 6 años Santiago ()
Tear Games 2011 6 años Buenos Aires ()
The Balance Inc 2011 8 años Brasilia ()
The Domaginarium 2011 ()
The White Box 2011 2011 0 años Buenos Aires ()
TMO Games 2011 8 años Tucumán ()
We The Force Studios 2011 Saltillo ()
Widow Games 2011 Montevideo ()
2010
2012