{"id":875,"date":"2023-04-03T08:04:01","date_gmt":"2023-04-03T08:04:01","guid":{"rendered":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/?p=875"},"modified":"2023-04-25T18:46:14","modified_gmt":"2023-04-25T18:46:14","slug":"vengeful-guardian-moonrider","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/vengeful-guardian-moonrider\/","title":{"rendered":"Vengeful Guardian: Moonrider"},"content":{"rendered":"\n<p>Decenas de estudios independientes buscan en sus videojuegos emular una experiencia retro ochentera o noventera, ya sea por medio de un p\u00edxel-art en 8 bits, 16 bits o incluso tirando de pol\u00edgonos de afiladas puntas. La est\u00e9tica retro, desarrollada con las t\u00e9cnicas actuales, es una maravilla cuando se hace bien, ah\u00ed tenemos grandes virguer\u00edas como <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/blasphemous\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Blasphemous<\/a><\/em>. Pero considerar que un p\u00edxel-art acompa\u00f1ado de una buena m\u00fasica en <em>chiptune <\/em>es lo que define al videojuego retro ser\u00eda caer en la simplificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>La <strong>experiencia retro<\/strong>, siempre bajo mi punto de vista, se consigue cuando el juego parece conversar directamente con tu <em>yo<\/em> de hace 20 o 30 a\u00f1os, con ese jugador que estaba enganchado a una Super Nintendo, o a una Game Boy Advance en mi caso. <strong><a href=\"https:\/\/devuego.lat\/bd\/fjuego\/vengeful-guardian-moonrider\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em><\/a>, <\/strong>videojuego del estudio brasile\u00f1o<strong> <a href=\"https:\/\/joymasher.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">JoyMasher<\/a>,<\/strong> lo logra sobradamente. En parte por su apartado gr\u00e1fico en p\u00edxel-art, pero sobre todo por su dise\u00f1o de escenarios, adictiva jugabilidad y su esmero por ofrecer niveles desafiantes y diferentes. Logra que deseemos que este juego estuviera disponible en nuestra vieja consola de 16 bits.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-3-1024x576.jpg\" alt=\"Vengeful Guardian: Moonrider imagen inicial\" class=\"wp-image-881 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-3.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 id=\"luchando-contra-el-sistema\" class=\"wp-block-heading\"><strong>Luchando contra el sistema<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em> nos narra la historia de un guerrero que rompe con su naturaleza y lucha contra el poder establecido. O algo as\u00ed. No puedo estar seguro porque el hecho de haber pasado varios videos accidentalmente y una serie de terribles faltas de ortograf\u00eda me ha llevado a dejar de lado la parte argumental. No es, en cualquier caso, relevante. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lo que hace de <em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em> un excelente videojuego es su jugabilidad<\/strong>, la cual recuerda a las mejores ediciones de <em>Shinobi<\/em>. Nuestro guerrero dispondr\u00e1 s\u00f3lo de dos armas con las que despachar a los numerosos, y correosos, enemigos. Dar muerte a los villanos es placentero, en gran parte por el temblor de la imagen y lo sangriento de nuestros golpes, pero especialmente porque <strong>la pelea requiere concentraci\u00f3n<\/strong>. No hay enemigos de relleno y, aunque todos tienen uno o dos ataques f\u00e1cilmente identificables, es importante aplicarse en esquivarlos tanto como en asestar los nuestros. <\/p>\n\n\n\n<p>El juego, en su estructura, recuerda a los cl\u00e1sicos <em>Megaman:<\/em> tendremos todos los niveles a nuestra disposici\u00f3n y <strong>podremos jugarlos en el orden que m\u00e1s nos plazca<\/strong>. No es sencillo, pero tampoco nos llevar\u00e1 a la desesperaci\u00f3n gracias a la generosa cantidad de objetos que restauran la vida que hay por los escenarios y a que podremos morir tres veces en cada nivel. La curva de dificultad parece incluso descender conforme al progreso, ya que los <em>power-ups <\/em>que obtenemos al completar cada nivel nos facilitan mucho la tarea<strong>.<\/strong> Es el \u00fanico punto d\u00e9bil que se\u00f1alar\u00eda en el completo de la experiencia: <strong>algunas mejoras convierten niveles que deber\u00edan ser desafiantes en meros tr\u00e1mites.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-4-1024x576.jpg\" alt=\"Vengeful Guardian: Moonrider imagen en el bosque\" class=\"wp-image-883 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-4.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 id=\"motos-sangre-y-pixel-art\" class=\"wp-block-heading\"><strong>Motos, sangre y p\u00edxel-art<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong><em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em> pone empe\u00f1o en que cada nivel sea una experiencia jugable diferente<\/strong>, como si tuviera que convencer al jugador de que es capaz de rendir a m\u00e1xima potencia en todo tipo de registros. Cada nivel tiene un dise\u00f1o visual propio, pero tambi\u00e9n jugable. Encararemos fases de desarrollo lineal con mucha acci\u00f3n, otras m\u00e1s plataformeras saltando de avi\u00f3n en avi\u00f3n e incluso alguna acu\u00e1tica con toques de puzle. Como colof\u00f3n, las complejas -y excelentes- luchas contra <strong>jefes finales<\/strong>, los cuales tendremos que resolver al viejo estilo: memorizar sus patrones de ataque para asestar nuestros golpes en el momento correcto.<\/p>\n\n\n\n<p>Tengo que detenerme, forzosamente, en las maravillosas <strong>fases en moto<\/strong> que <em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em> nos regala. En su momento fui un ac\u00e9rrimo fan del <em>Ghost Rider<\/em> que apareci\u00f3 en GBA, un juego notable -pas\u00f3 algo desapercibido- de caracter\u00edsticas muy similares al que tratamos hoy. Las fases en moto que<em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em> nos ofrece, en las que <strong>la alta velocidad y la acci\u00f3n se hacen uno,<\/strong> han rescatado de alg\u00fan rinc\u00f3n de mi memoria los fant\u00e1sticos momentos con aquel juego. M\u00e1s all\u00e1 de lo que pueda evocar, son niveles divertidos, fren\u00e9ticos y suponen un argumento m\u00e1s para defender la <strong>excelente labor de JoyMasher. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-moto-1024x576.png\" alt=\"Vengeful Guardian: Moonrider imagen moto\" class=\"wp-image-885 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-moto-1024x576.png 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-moto-300x169.png 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-moto-768x432.png 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-moto-1536x864.png 1536w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Vengeful-Guardian-Moonrider-moto.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Las fases en moto de Vengeful Guardian: Moonrider son maravillosas<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n por los ojos y o\u00eddos entra <em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em>. El trabajo en p\u00edxel-art es notable, especialmente gracias a las excelentes y sangrientas animaciones de combate combinadas con el <strong>filtro retro<\/strong> y la <strong>vibraci\u00f3n <\/strong>que genera cada golpe; todo acompa\u00f1ado de una excelente m\u00fasica. Pero m\u00e1s all\u00e1 de lo din\u00e1mico del videojuego, si logramos salir del intenso <em>gameplay<\/em>, repararemos en el mimo que ha puesto el estudio en cada rinc\u00f3n, con peque\u00f1os detalles que dan el toque extra de calidad a la experiencia, como las peque\u00f1as escenas de introducci\u00f3n de cada fase o la gran variedad de enemigos a enfrentar.<\/p>\n\n\n\n<p>Al terminar cada fase de <em>Vengeful Guardian: Moonrider<\/em> se nos dar\u00e1 una <strong>puntuaci\u00f3n <\/strong>que tendr\u00e1 en cuenta variables como la cantidad de enemigos derrotados, el tiempo que nos ha llevado o los secretos encontrados. Completar todo el videojuego, sin preocuparnos por la puntuaci\u00f3n y sin explorar los escenarios en busca del contenido oculto nos puede llevar unas 2 o 3 horas. El doble si tenemos un af\u00e1n completista y queremos exprimir el producto al m\u00e1ximo. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Vengeful Guardian: Moonrider - Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games\" width=\"800\" height=\"450\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/x2SKSY9e_MU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 id=\"conclusion\" class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Vengeful Guardian: Moonrider es un videojuego con sabor a\u00f1ejo. Una experiencia de acci\u00f3n plataformera que ha sabido leer lo mejor del mundo de los 16 bits y reescribirlo para que sea jugable en la actualidad. Los videojuegos de aspecto retro abundan, los de esp\u00edritu escasean, motivo por el que Vengeful Guardian: Moonrider es una compra con la que es imposible fallar.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Para este an\u00e1lisis se ha jugado a la versi\u00f3n de Nintendo Switch<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizamos Vengeful Guardian: Moonrider, videojuego de acci\u00f3n 2D y esp\u00edritu retro desarrollado por el estudio brasile\u00f1o JoyMasher. 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