{"id":451,"date":"2021-04-23T09:18:00","date_gmt":"2021-04-23T09:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/?p=451"},"modified":"2021-04-23T09:33:19","modified_gmt":"2021-04-23T09:33:19","slug":"america-latina-juega-historias-del-videojuego-latinoamericano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/america-latina-juega-historias-del-videojuego-latinoamericano\/","title":{"rendered":"Am\u00e9rica Latina juega: Historias del videojuego latinoamericano"},"content":{"rendered":"\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>El relato de los \u00e9xitos y fracasos de aquellos estudios que sentaron las bases de la industria del videojuego en esta zona del mundo<\/strong><\/li><li><strong>Un libro&nbsp;escrito por&nbsp;Luis Wong y prologado por el prestigioso investigador Gonzalo Frasca<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>La industria de videojuegos es global y Am\u00e9rica Latina no es la excepci\u00f3n. Desde hace m\u00e1s de dos d\u00e9cadas amigos, hermanos o compa\u00f1eros de trabajo comenzaron a desarrollar juegos mientras descubr\u00edan una industria que se preparaba para ser la m\u00e1s grande del entretenimiento en el siglo XXI. <strong>En cada pa\u00eds de Latinoam\u00e9rica la historia sol\u00eda repetirse: grupos de adolescentes aprend\u00edan a hacer videojuegos equivoc\u00e1ndose y encontrando un camino cuando todo parec\u00eda perdido.<\/strong> Sin embargo,&nbsp;la persistencia, la pasi\u00f3n y en algunos casos, la suerte, les permiti\u00f3 avanzar a la mayor\u00eda de ellos y convertirse en la semilla de la industria en cada uno de sus pa\u00edses.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"717\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mock_abierto_blanda_AmericaJuega-1024x717.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-455 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mock_abierto_blanda_AmericaJuega-1024x717.jpg 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mock_abierto_blanda_AmericaJuega-300x210.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mock_abierto_blanda_AmericaJuega-768x538.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mock_abierto_blanda_AmericaJuega-1536x1075.jpg 1536w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mock_abierto_blanda_AmericaJuega-2048x1434.jpg 2048w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mock_abierto_blanda_AmericaJuega-230x160.jpg 230w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/717;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Am\u00e9rica Latina Juega: Historias del videojuego&nbsp;latinoamericano<\/em>&nbsp;realiza un viaje por la regi\u00f3n recogiendo cr\u00f3nicas y perfiles de estos equipos, asom\u00e1ndose a aquellos momentos que fueron cr\u00edticos en el \u00e9xito o fracaso de cada estudio. <strong>Esta bit\u00e1cora del desarrollo de juegos latinoamericanos ofrece una oportunidad para conocer mejor&nbsp;una industria creativa<\/strong> que en estos pa\u00edses se ha mantenido a la sombra de otras&nbsp;como el cine, la m\u00fasica o la literatura a pesar de contar con los m\u00e9ritos y el potencial para opacarlas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El pr\u00f3ximo 22 de junio estar\u00e1 a la&nbsp;venta en librer\u00edas y grandes superficies<\/strong> este magn\u00edfico ensayo, escrito por Luis Wong&nbsp;y prologado por el prestigioso&nbsp;investigador Gonzalo Frasca. Tambi\u00e9n puedes&nbsp;<a href=\"https:\/\/newsletters.heroesdepapel.es\/c\/6pwmvz\/yu5zmgvz\/tdfdaq0ehgm\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">reservar ya tu ejemplar en heroesdepapel.es<\/a> y llevarte de regalo un marcap\u00e1ginas exclusivo y un&nbsp;bol\u00edgrafo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sobre el autor&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Luis Wong (Lima, 1988). Ingeniero industrial y co-fundador y jefe de estudio de Leap Game Studios. Tiene una maestr\u00eda en producci\u00f3n de juegos por la Escuela Nacional de Juegos y Medios Interactivos de Francia (ENJMIN). En 2007, mientras estudiaba en la Pontificia Universidad Cat\u00f3lica del Per\u00fa, comenz\u00f3 a escribir sobre videojuegos en un blog del diario El Comercio y luego en su versi\u00f3n impresa. En 2011 ingres\u00f3 a la redacci\u00f3n de la revista Etiqueta Negra, donde fue editor asistente y editor web. Ha sido editor adjunto de las versiones latinas de GamePro y PC World. Ha publicado cr\u00f3nicas y perfiles en medios como Polygon, Kill Screen, Radio Ambulante, The New York Times en espa\u00f1ol y Etiqueta Negra. En 2014 fue parte de la selecci\u00f3n oficial del Premio Gabriel Garc\u00eda M\u00e1rquez, en la categor\u00eda texto, por un perfil del programador Richard Stallman.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El relato de los \u00e9xitos y fracasos de aquellos estudios que sentaron las bases de la industria del videojuego en esta zona del mundo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":453,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2],"tags":[92,84,91,93],"class_list":["post-451","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","tag-heroes-de-papel","tag-leap-game-studios","tag-libros","tag-luis-wong"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Am\u00e9rica 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