{"id":1399,"date":"2026-09-11T13:08:09","date_gmt":"2026-09-11T13:08:09","guid":{"rendered":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/?p=1399"},"modified":"2026-09-11T13:37:44","modified_gmt":"2026-09-11T13:37:44","slug":"au-revoir-la-aventura-narrativa-brasilena-que-moderniza-el-point-and-click-llegara-a-consolas-el-17-de-septiembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/au-revoir-la-aventura-narrativa-brasilena-que-moderniza-el-point-and-click-llegara-a-consolas-el-17-de-septiembre\/","title":{"rendered":"Au Revoir, la aventura narrativa brasile\u00f1a que moderniza el point-and-click, llegar\u00e1 a consolas el 17 de septiembre"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Invisible Studio ha compartido nuevos detalles sobre Au Revoir, su premiada aventura narrativa con mec\u00e1nicas de point-and-click que se prepara para llegar a consolas el 17 de septiembre de 2026. El juego, publicado por Nuntius Games, estar\u00e1 disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au Revoir destaca por su enfoque moderno del g\u00e9nero point-and-click. Aunque es el primer t\u00edtulo de Invisible Studio como desarrollador establecido, el equipo investig\u00f3 ampliamente las aventuras gr\u00e1ficas de los a\u00f1os noventa para evitar los problemas cl\u00e1sicos del g\u00e9nero, como la b\u00fasqueda de objetos casi invisibles o combinaciones poco intuitivas. El estudio opt\u00f3 por puzles m\u00e1s claros y soluciones m\u00e1s l\u00f3gicas, con el objetivo de que el avance dependa de la narrativa y la investigaci\u00f3n, no de encontrar un p\u00edxel oculto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El proyecto toma inspiraci\u00f3n de cl\u00e1sicos como Blade Runner (1997), Silent Hill 2 y Resident Evil 2, especialmente en su est\u00e9tica retro de 32 bits y en el dise\u00f1o de puzles. En versiones tempranas del desarrollo, el protagonista Tristan lleg\u00f3 a utilizar un modelo temporal inspirado en Blade Runner 2049, lo que marc\u00f3 parte de la fase de pruebas del equipo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au Revoir combina una ambientaci\u00f3n dist\u00f3pica con una historia que se ramifica seg\u00fan las decisiones del jugador. La campa\u00f1a tiene una duraci\u00f3n aproximada de entre dos y tres horas e incluye m\u00faltiples puzles y cinco finales distintos, lo que invita a rejugar la aventura para descubrir nuevas rutas narrativas y dilemas morales. El estudio recomienda el juego a quienes disfrutan de aventuras narrativas, ciencia ficci\u00f3n, misterio y la est\u00e9tica retro inspirada en los juegos de los a\u00f1os noventa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque el lanzamiento en consolas ser\u00e1 el 17 de septiembre, las p\u00e1ginas oficiales del juego ya est\u00e1n disponibles para a\u00f1adirlo a la lista de deseos en todas las plataformas. Nuntius Games contin\u00faa as\u00ed su estrategia de llevar los t\u00edtulos de su cat\u00e1logo a todas las consolas principales, reforzando la presencia del desarrollo brasile\u00f1o en el mercado internacional.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au Revoir, la aventura narrativa brasile\u00f1a de Invisible Studio y Nuntius Games, llegar\u00e1 el 17 de septiembre de 2026 a PlayStation, Xbox y Nintendo Switch con una propuesta de point-and-click moderna, est\u00e9tica retro y cinco finales 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