{"id":1198,"date":"2024-05-07T12:22:23","date_gmt":"2024-05-07T12:22:23","guid":{"rendered":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/?p=1198"},"modified":"2024-05-07T12:22:25","modified_gmt":"2024-05-07T12:22:25","slug":"brasil-aprueba-el-marco-legal-de-los-videojuegos-para-impulsar-la-industria-nacional","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/brasil-aprueba-el-marco-legal-de-los-videojuegos-para-impulsar-la-industria-nacional\/","title":{"rendered":"Brasil aprueba el Marco Legal de los Videojuegos, para impulsar la industria nacional"},"content":{"rendered":"\n<h3 id=\"el-proyecto-de-ley-2-796-2021-fue-firmado-el-viernes-3-de-mayo-de-2024-por-el-presidente-luiz-inacio-lula-da-silva-y-entro-en-vigor-el-lunes-5-de-mayo-de-2024\" class=\"wp-block-heading\"><em>El Proyecto de Ley 2.796\/2021 fue firmado el viernes 3 de mayo de 2024 por el Presidente Luiz In\u00e1cio Lula da Silva y entr\u00f3 en vigor el lunes 5 de mayo de 2024. <\/em><\/h3>\n\n\n\n<h3 id=\"el-marco-legal-establece-principios-y-directrices-para-el-sector-del-juego-en-brasil-y-crea-condiciones-reales-para-su-desarrollo\" class=\"wp-block-heading\"><em>El Marco Legal establece principios y directrices para el sector del juego en Brasil y crea condiciones reales para su desarrollo.<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>El pasado viernes 3 de mayo <strong>se aprobaba por parte del Presidente de Brasil, Lula da Silva, el proyecto de ley 2.796\/2021 -tambi\u00e9n conocido como Marco Legal de los Videojuegos-<\/strong>. La aprobaci\u00f3n presidencial se produce despu\u00e9s de intensos esfuerzos de la industria para regular y establecer principios y directrices fundamentales para el crecimiento del ecosistema del videojuego en Brasil. Marca una nueva era para la industria nacional y comienza a ofrecer condiciones m\u00e1s realistas para su desarrollo, generando empleos, ingresos e ingresos para el pa\u00eds.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante los \u00faltimos dos a\u00f1os, asociaciones y cientos de estudios nacionales de desarrollo de juegos han entablado un largo debate para mejorar el texto del Proyecto de Ley 2.796\/2021. Ahora, con la aprobaci\u00f3n presidencial, la expectativa es que, adem\u00e1s de abrir un horizonte de posibilidades para el sector,<strong> el Marco Legal acabe con conceptos err\u00f3neos sobre qu\u00e9 son los videojuegos, impulsando as\u00ed el desarrollo econ\u00f3mico del sector a lo largo de las pr\u00f3ximas d\u00e9cadas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/493ac9b4-c1e1-4f5a-b366-e9f5ab0cb458_orig.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1202 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/493ac9b4-c1e1-4f5a-b366-e9f5ab0cb458_orig.jpg 800w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/493ac9b4-c1e1-4f5a-b366-e9f5ab0cb458_orig-300x300.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/493ac9b4-c1e1-4f5a-b366-e9f5ab0cb458_orig-150x150.jpg 150w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/493ac9b4-c1e1-4f5a-b366-e9f5ab0cb458_orig-768x768.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/493ac9b4-c1e1-4f5a-b366-e9f5ab0cb458_orig-100x100.jpg 100w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/493ac9b4-c1e1-4f5a-b366-e9f5ab0cb458_orig-70x70.jpg 70w\" data-sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 800px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 800\/800;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>\u00abEstamos celebrando una victoria para Brasil, no s\u00f3lo para la industria del juego. El Marco Legal fortalecer\u00e1 el ecosistema de creaci\u00f3n y producci\u00f3n en uno de los sectores de m\u00e1s r\u00e1pido crecimiento a nivel mundial, permitiendo que el pa\u00eds sea verdaderamente reconocido por su enorme potencial en este crucial segmento de la industria creativa\u00bb<\/em>, <strong>destaca Rodrigo Terra, presidente de <a href=\"https:\/\/devuego.lat\/bd\/fasociacion\/abragames-associacao-brasileira-das-empresas-desenvolvedoras-de-jogos-digitais\">Abragames<\/a>, la principal asociaci\u00f3n brasile\u00f1a de creadores de videojuegos<\/strong>. La nueva ley deber\u00eda atraer m\u00e1s oportunidades para inversiones privadas s\u00f3lidas, tanto nacionales como internacionales, reducir los obst\u00e1culos burocr\u00e1ticos para las importaciones de materiales, generar un mayor apoyo regional y federal para los estudios, establecer definiciones fundamentales para los profesionales de la industria y allanar el camino para la creaci\u00f3n de una Clasificaci\u00f3n Nacional de Actividades Econ\u00f3micas (CNAE) espec\u00edfica para el sector.<\/p>\n\n\n\n<p>El texto actual del Marco Legal de los Juegos, que puede verse\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/translate.google.com\/website?sl=auto&amp;tl=es&amp;hl=es&amp;client=webapp&amp;u=https:\/\/homerunpr.us15.list-manage.com\/track\/click?u%3D8fa206eb23d1808837ddca3a7%26id%3D2798afd689%26e%3D520a476e08\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">aqu\u00ed<\/a>, <strong>es resultado del trabajo de la senadora Leila Barros y del senador Fl\u00e1vio Arns<\/strong>, quienes consultaron proactivamente a diversas entidades de la industria del desarrollo de juegos electr\u00f3nicos, como Abragames. Esta iniciativa fue fundamental para diagnosticar el estado actual del sector, comprender sus principales necesidades y obtener una comprensi\u00f3n real de la dimensi\u00f3n de la industria brasile\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"457\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/leila-barros-contra-esports-1024x457.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1203 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/leila-barros-contra-esports-1024x457.webp 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/leila-barros-contra-esports-300x134.webp 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/leila-barros-contra-esports-768x343.webp 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/leila-barros-contra-esports.webp 1210w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/457;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>\u00abEl Marco Legal para los Juegos fomentar\u00e1 el crecimiento del sector, crear\u00e1 empleos, combatir\u00e1 las actividades il\u00edcitas y reducir\u00e1 las cargas fiscales\u00bb<\/em>, proyecta la senadora <strong>Leila Barros<\/strong>. <em>\u00abCon su aprobaci\u00f3n, la industria brasile\u00f1a del juego ganar\u00e1 m\u00e1s visibilidad y seguridad jur\u00eddica\u00bb<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>El senador<strong> Flavio Arns<\/strong> cree que la propuesta generar\u00e1 beneficios en varios sectores. <em>\u00abParalelamente, debemos ver avances en educaci\u00f3n, cultura, salud y empleo, con creaci\u00f3n de empleo y generaci\u00f3n de ingresos. Esta es una ley que permitir\u00e1 que la industria y Brasil crezcan juntos\u00bb<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Uno de los cambios significativos que trae el Marco Legal al sector tiene que ver con la definici\u00f3n de juegos electr\u00f3nicos, que se vuelve mucho m\u00e1s actual<\/strong>, con nuevas comprensiones sobre qu\u00e9 son y c\u00f3mo se desarrollan los videojuegos. En adelante, se consideran juegos tanto las obras audiovisuales interactivas desarrolladas como programas inform\u00e1ticos como los dispositivos centrales y accesorios dedicados para la ejecuci\u00f3n de juegos electr\u00f3nicos, as\u00ed como el propio software -que puede ser utilizado como aplicaciones m\u00f3viles y\/o p\u00e1ginas web-, videojuegos de consola. , y juegos en realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta y realidad extendida (ya sea consumidos por descarga o streaming).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Marco Legal establece principios y directrices para el sector del juego en Brasil y crea condiciones reales para su 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