{"id":1089,"date":"2024-02-12T10:00:00","date_gmt":"2024-02-12T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/?p=1089"},"modified":"2024-02-13T07:11:39","modified_gmt":"2024-02-13T07:11:39","slug":"moustache-in-hell-el-mejor-bigote-del-infierno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/moustache-in-hell-el-mejor-bigote-del-infierno\/","title":{"rendered":"Mustache in Hell. El mejor bigote del infierno"},"content":{"rendered":"\n<p>La fiebre del <em>twin-stick shooter<\/em> sigue pegando fuerte y hoy toca hablar de <em><strong>Mustache in Hell<\/strong><\/em>, primer y \u00fanico videojuego del <strong>estudio brasile\u00f1o <a href=\"https:\/\/twitter.com\/idunasoft\">IdunaSoft<\/a><\/strong>, publicado en 2016 en <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/498830\/Mustache_in_Hell\/\">Steam<\/a> y que ahora, ocho a\u00f1os despu\u00e9s y con la colaboraci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.qubyteinteractive.com\/site\/\"><strong>QUByte Interactive<\/strong><\/a>, hace su entrada en el resto de plataformas.<\/p>\n\n\n\n<p>Es bien sabido que un buen bigote suma un m\u00ednimo de 100 puntos de belleza y carisma. Pero, \u00bfpuede un bigote sobrevivir a las asfixiantes llamas del infierno? En <em>Mustache in Hell<\/em> lo descubriremos. <strong>Un duro agente de polic\u00eda llamado John Mustache<\/strong> acaba de fallecer, pero logra hacer un trato con la muerte. \u00c9sta le dar\u00e1 la oportunidad de volver a la vida si logra recuperar unos objetos que se encuentran perdidos en el infierno. Tirando de pistola y un hermoso bigote pixelado, John Mustache se dispone a enfrentar a cualquier monstruo infernal que se cruce en su camino.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-JOHN-1024x576.jpg\" alt=\"Mustache in hell John\" class=\"wp-image-1095 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-JOHN-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-JOHN-300x169.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-JOHN-768x432.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-JOHN.jpg 1280w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">C\u00f3mo puede morir alguien con ese bigote<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Mustache in Hell<\/em> va directo al grano. Tras una breve conversaci\u00f3n con la parca, entraremos en la primera misi\u00f3n que es definitoria de c\u00f3mo es el videojuego:<strong> atravesar salas y acabar con decenas de enemigos<\/strong>. Si les derrotamos, avanzaremos a la siguiente habitaci\u00f3n. Aunque hay peque\u00f1os puzles que resolver, como activar alg\u00fan que otro mecanismo, la base del videojuego es combatir y avanzar hasta que superemos el nivel o perdamos todas las vidas. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Los asedios enemigos son intensos, largos y complicados<\/strong>. Al inicio solo aparecen los t\u00edpicos monstruos b\u00e1sicos que nos persiguen y tendremos que huir al tiempo que disparamos; pero conforme recorremos en el infierno aparecer\u00e1n <strong>g\u00f3lems, serpientes, ara\u00f1as<\/strong> y dem\u00e1s seres del averno. Contaremos con la ayuda de <strong>armas extra<\/strong> como escopetas, metralletas, lanzallamas o granadas que aparecer\u00e1n aleatoriamente por el escenario y ser\u00e1n vitales para superar los niveles. <\/p>\n\n\n\n<p><em>Mustache in Hell<\/em> es generoso con las vidas y normalmente recompensa al jugador despu\u00e9s de cada pelea, pero <strong>no es un juego sencillo<\/strong>. Pese a que la IA de los enemigos es bastante simple y fundamentalmente se dedicar\u00e1n a perseguirnos sin mucha historia, no es tarea f\u00e1cil superar los combates y, especialmente en las largas batallas contra los<strong> jefes finales<\/strong>, se exige al jugador mucha habilidad y paciencia. Buena parte de la dificultad no es del todo justa con el jugador, ya que viene dada porque la <em>hitbox <\/em>de John es generosa, a decir poco. Muchas balas que pasan s\u00f3lo cerca del personaje terminan impactando y provocando muertes totalmente evitables.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-1-1024x576.jpg\" alt=\"Mustache in hell  enemigos y john\" class=\"wp-image-1092 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Mustache-in-hell-1.jpg 1280w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Hay que tener cuidado, al m\u00e1s m\u00ednimo roce perderemos puntos de vida<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Quiz\u00e1s la principal pega del videojuego la tengamos en el apartado t\u00e9cnico. La versi\u00f3n de consolas es exactamente la misma que apareci\u00f3 en Steam en 2016 y ya en aquella \u00e9poca era un videojuego simpl\u00f3n. El dise\u00f1o de John es divertido y los enemigos al menos son variados, pero <strong>los niveles son ins\u00edpidos<\/strong>, tanto en t\u00e9rminos de dise\u00f1o, con pasillos laber\u00ednticos carentes de inter\u00e9s; como en su uso del color, ofreciendo un <em>gameplay <\/em>innecesariamente oscuro que adem\u00e1s apenas var\u00eda a lo largo del videojuego. Da igual si estamos en el primer nivel o en el tercero, todo parece igual. El problema es que el videojuego no parece percatarse de ello y te empuja a perder tiempo recorriendo los niveles buscando llaves y abriendo puertas, como si fuera entretenido o hubiera algo que ver.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Mustache in Hell <\/em>es un videojuego simple, pero honesto.<strong> Promete al jugador disparos y unas cuantas carcajadas y cumple con su promesa<\/strong>. Ha faltado algo de ambici\u00f3n por parte de los desarrolladores a la hora de crear un mejor sistema de combate y niveles m\u00e1s complejos y detallados, pero siendo justos, he pasado un par de horas muy entretenidas y ahora quiero dejarme bigote.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Mustache in Hell | Nintendo Switch, PS4, PS5 and Xbox\" width=\"800\" height=\"450\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9zCXeVNB3E8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 id=\"conclusion\" class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><em>Mustache in Hell<\/em> es un juego de 2016 porteado ocho a\u00f1os despu\u00e9s a consolas y eso se nota en todos los aspectos, especialmente en el gr\u00e1fico. Peca de simple en el dise\u00f1o de niveles y en el sistema de combate, que consiste en huir y disparar sin demasiado criterio; pero lo cierto es que me he divertido mucho aniquilando a las hordas del infierno con este simp\u00e1tico personaje con bigote. No es el mejor en su g\u00e9nero, pero parece tomarse con sentido del humor sus limitaciones y ofrece al jugador una experiencia arcade intensa sin demasiadas pretensiones. A su favor, adem\u00e1s, su reducid\u00edsimo precio.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizamos Mustache in hell, twin-stick shooter desarrollado por el estudio brasile\u00f1o IdunaSoft y disponible en todas las plataformas<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":1096,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[10,9],"tags":[96,281,279,276,282],"class_list":["post-1089","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-analisis","category-featured","tag-brasil","tag-idunasoft","tag-mustache-in-hell","tag-qubyte-interactive","tag-twin-stick-shooter-2"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/mastodon.gamedev.place\/@devuegoLATAM\/111922923537967716","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Mustache in Hell. 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