{"id":1000,"date":"2023-08-24T08:00:00","date_gmt":"2023-08-24T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/?p=1000"},"modified":"2023-08-23T20:31:04","modified_gmt":"2023-08-23T20:31:04","slug":"nova-lands-colonizando-el-espacio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devuego.lat\/blog\/nova-lands-colonizando-el-espacio\/","title":{"rendered":"Nova Lands. Colonizando el espacio"},"content":{"rendered":"\n<p>Convertir un planeta inh\u00f3spito y virgen en un hogar mecanizado y a la vanguardia tecnol\u00f3gica es lo que nos propone el estudio brasile\u00f1o <a href=\"https:\/\/www.behemutt.com\"><strong>Behemutt <\/strong><\/a>con su \u00faltimo videojuego, <strong><em>Nova Lands<\/em>,<\/strong> <a href=\"https:\/\/devuego.lat\/bd\/fjuego\/nova-lands\">disponible en todas las plataformas<\/a>. Esta propuesta que combina exploraci\u00f3n, <em>farmeo<\/em>, <em>crafteo<\/em>, gesti\u00f3n de recursos y hasta combate sorprende por su magnetismo, capaz de atrapar al jugador e introducirlo en su peque\u00f1o mundo un sinf\u00edn de horas.<\/p>\n\n\n\n<p>Empecemos por el principio. Aterrizamos en una peque\u00f1a isla hexagonal de un planeta desconocido y nuestra \u00fanica herramienta es una <strong>pistola <\/strong>que convierte objetos del entorno como rocas o \u00e1rboles en <strong>recursos \u00fatiles<\/strong> susceptibles de ser transformados en infraestructuras. Y nos ponemos a ello. Madera y piedra son los elementos con que se inicia la conquista del planeta, pero pronto fabricaremos hornos rudimentarios que nos permitir\u00e1n <strong><em>craftear <\/em><\/strong>objetos como el carb\u00f3n, los cuales nos dar\u00e1n paso a desbloquear nuevos edificios, que a su vez nos llevar\u00e1n a nuevas tecnolog\u00edas, lo cual dar\u00e1 acceso a nuevas materias primas y as\u00ed sucesivamente hasta el final del juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-aterrizaje-1024x576.png\" alt=\"Nova Lands. 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El inicio es algo lento, pero ayuda a que el jugador aprenda a moverse con fluidez en el entorno, familiariz\u00e1ndose con la interfaz, los controles y las mec\u00e1nicas de <em>farmeo <\/em>y <em>crafteo<\/em>, sin descuidar la salud: tendremos que tener en todo momento <strong>reservas de agua<\/strong> para no morir por falta de ox\u00edgeno. No se tarda demasiado, en cualquier caso, en desbloquear la tecnolog\u00eda necesaria par acceder a <strong>las islas adyacentes<\/strong>, y es aqu\u00ed donde el juego adquiere da un paso de gigante y pasa de ser una peque\u00f1a propuesta de <em>farmeo <\/em>a una obra que nos exigir\u00e1 precisi\u00f3n y organizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el descubrimiento de nuevas islas llega el acceso a nuevas materias primas y tambi\u00e9n conoceremos a <strong>nuevos personajes<\/strong>, en su mayor parte astronautas, que nos ayudar\u00e1n a mejorar nuestras herramientas o simplemente nos har\u00e1n diferentes encargos. La narrativa no tiene una presencia demasiado importante en <em>Nova Lands<\/em>, pero es agradable ver que <strong>siempre hay alguna sorpresa por descubrir.<\/strong> Lo determinante es que, de repente, pasamos de estar en un peque\u00f1o islote en el que escasea la actividad a tener una lista interminable de objetivos que cumplir. Y nosotros s\u00f3lo controlamos a un personaje que no puede estar en varios sitios contempor\u00e1neamente. Aqu\u00ed es donde entra en la ecuaci\u00f3n <strong>el factor diferencial de <em>Nova Lands <\/em>y lo que termina por enamorar al jugador: la automatizaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tocho-1024x576.jpg\" alt=\"Nova Lands. Imagen isla tecnol\u00f3gica\" class=\"wp-image-1006 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tocho-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tocho-300x169.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tocho-768x432.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tocho-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tocho.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Este ser\u00e1 nuestro planeta despu\u00e9s de unas cuantas horas (si somos h\u00e1biles, claro).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En <em>Nova Lands<\/em> podremos desbloquear <em><strong>bots <\/strong><\/em>que nos ayudar\u00e1n en las tareas de recolecci\u00f3n o producci\u00f3n de recursos, pero su n\u00famero est\u00e1 limitado a cinco en cada una de las islas. Ser capaces de programar los <em>bots <\/em>de forma correcta para que realicen el trabajo sin nuestra ayuda es la clave del \u00e9xito. Y no es f\u00e1cil. Al inicio es suficiente con poner a los robots a recolectar recursos, pero cuando tenemos que gestionar varias islas si no somos capaces de generar una <strong>cadena de montaje <\/strong>eficaz -e inteligente- terminaremos con los <em>bots <\/em>inactivos y daremos vueltas in\u00fatiles realizando manualmente el trabajo que no hemos sido capaces de programar, perdiendo mucho tiempo. <\/p>\n\n\n\n<p>Es muy satisfactorio lograr la combinaci\u00f3n correcta y ver como los recursos que queremos <em>craftear <\/em>se generan solos en cuesti\u00f3n de minutos, lo cual nos permite dedicarnos a otras tareas m\u00e1s interesantes como la exploraci\u00f3n o el combate. Terminar <em>Nova Lands<\/em> sin dedicarle mil horas requiere, forzosamente, que dominemos<strong> la automatizaci\u00f3n de recursos<\/strong> y, no s\u00f3lo no es algo aburrido, sino que se convierte en un <strong>puzle <\/strong>adictivo y divertido. Las horas pasan mientras correteamos con el astronauta de un lado para otro, intentando lograr que los <em>bots <\/em>logren hacer que nuestra peque\u00f1a colonia extraterrestre sea autosuficiente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tecnologia-1024x576.png\" alt=\"Nova Lands. Imagen de las tecnolog\u00edas\" class=\"wp-image-1007 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tecnologia-1024x576.png 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tecnologia-300x169.png 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tecnologia-768x432.png 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tecnologia-1536x864.png 1536w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-tecnologia.png 1585w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Hay un gran \u00e1rbol de tecnolog\u00edas para desbloquear. Nos llevar\u00e1 mucho tiempo.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nova Lands<\/em>, con todo lo dicho, ya ser\u00eda un juego notable, pero Behemutt se ha coronado introduciendo <strong>mec\u00e1nicas de combate<\/strong> muy interesantes que se complementan a la perfecci\u00f3n con la gesti\u00f3n de recursos. En las diferentes islas encontraremos seres que, si los eliminamos, nos dar\u00e1n valiosos materiales. Armados con una <strong>pistola<\/strong>, les dispararemos al tiempo que evitamos sus ataques; nada dif\u00edcil, pese a alguna que otra imprecisi\u00f3n en el apuntado. Lo interesante son los <strong>jefes finales<\/strong> que oculta el juego, a los cuales nos podremos enfrentar cuando queramos, y s\u00f3lo si as\u00ed lo deseamos, ya que es opcional. Unos enfrentamientos complejos e interesantes que aportan un toque diferente a <em>Nova Lands. <\/em>Desear\u00eda, eso s\u00ed, que hubiera m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>En lo t\u00e9cnico tambi\u00e9n me ha conquistado <em>Nova Lands<\/em>, con un <strong>p\u00edxel-art fant\u00e1stico<\/strong> repleto de detalles. Al inicio puede parecer que el universo que nos ofrece peca de vac\u00edo, pero es algo parecido a un lienzo en blanco en el que somos nosotros los que tendremos que dotarlo de vida. La precaria isla en que aterrizamos terminar\u00e1 convirti\u00e9ndose, de forma inevitable, en un mosaico de hornos, placas solares y edificios de todo tipo con los <em>bots <\/em>correteando de un lado a otro. Se puede achacar al juego el tama\u00f1o de las islas, especialmente de la principal, la cual termina siendo demasiado peque\u00f1a para todo lo que necesitamos construir en la recta final del juego. Asimismo, tambi\u00e9n he tenido alg\u00fan problema con la banda sonora, la cual me ha parecido algo estridente en determinados puntos y no siempre es un acompa\u00f1amiento c\u00f3modo para el jugador. Sin ser mala, tampoco es memorable.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-imagen-conversacion-1024x576.jpg\" alt=\"Nova Lands imagen personajes\" class=\"wp-image-1008 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-imagen-conversacion-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-imagen-conversacion-300x169.jpg 300w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-imagen-conversacion-768x432.jpg 768w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-imagen-conversacion-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/devuego.lat\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Nova-Lands-imagen-conversacion.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Algunos personajes necesitar\u00e1n nuestra ayuda<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La cantidad de horas que puede llevar explorar todas las ramas de tecnolog\u00eda disponibles en <em>Nova Lands<\/em>, mejorar el personaje al m\u00e1ximo, desbloquear todas las <em>skins <\/em>y completar todas las tareas depende enteramente de la capacidad de organizaci\u00f3n para automatizar nuestros sistemas de producci\u00f3n, pero un m\u00ednimo de <strong>15 horas<\/strong> requiere. Yo he avanzado con fluidez hasta la mitad del juego, pero llegado a ese punto me he dado cuenta de que mi colonia est\u00e1 lejos de ser autosuficiente y el desarrollo tecnol\u00f3gico se ha frenado considerablemente. Es duro darse de bruces con la realidad y constatar que todo mi esfuerzo ha sido en vano y que mi colonia es tremendamente ineficiente. <\/p>\n\n\n\n<p>Inevitablemente, con el final del juego llegan problemas t\u00edpicos del g\u00e9nero de gesti\u00f3n de recursos: el progreso se frena, ya que todo depende de materiales complicados de conseguir, y el inter\u00e9s por completar <em>Nova Lands<\/em> decae al pasar demasiado tiempo simplemente esperando que un determinado recurso se produzca. Este problemilla se soluciona parcialmente gracias a los peque\u00f1os elementos narrativos y los combates contra los jefes finales y, en cualquier caso, no empa\u00f1a en absoluto la fenomenal experiencia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Nova Islands - Teaser\" width=\"800\" height=\"450\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Qaf5-AhgUSc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 id=\"conclusion\" class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n <\/h2>\n\n\n\n<p>Si eres un jugador interesado por las propuestas de gesti\u00f3n de recursos, <em>Nova Lands<\/em> es una apuesta segura. Una obra ideal para estos \u00faltimos compases de verano que devorar\u00e1 con avidez muchas horas de nuestro tiempo. Su magnetismo no reside en la recolecci\u00f3n de recursos o el <em>crafteo<\/em>, aspectos muy logrados, sino en la organizaci\u00f3n y automatizaci\u00f3n de los medios de producci\u00f3n para poder avanzar tecnol\u00f3gicamente. La narrativa que acompa\u00f1a la historia y una mec\u00e1nica de combate muy interesante son los complementos que terminan por hacer de este videojuego una de las propuestas m\u00e1s completas, complejas e interesantes del a\u00f1o en latinoam\u00e9rica.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Para este an\u00e1lisis se ha completado la versi\u00f3n de Nintendo Switch.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizamos Nova Lands, videojuego del estudio brasile\u00f1o Behemutt. 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