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Witches of the New World, un ambicioso proyecto latinoamericano para 20252 min read

20 de abril de 2023 2 mins de lectura

Witches of the New World, un ambicioso proyecto latinoamericano para 20252 min read

El estudio mexicano Horizontal Entertainment, parte de la compañía del mismo orígen TagWizz, anuncia el que parece ser el videojuego latinoamericano más ambicioso hasta la fecha: Witches of the New World, un título de acción / aventura que lleva a los jugadores al corazón de Nueva Inglaterra. , después de los infames juicios de brujas de Salem.

Con su combinación poco ortodoxa de tono de terror de supervivencia y combate tipo Souls, este será uno de los primeros videojuegos AA+ de este alcance desarrollado en América Latina.

“Creemos que este videojuego trae algo nuevo a la mesa”, dijo William James, director del proyecto. “Desarrollado en Unreal Engine 5, Witches of the New World introducirá a los jugadores en una época y un lugar poco explorados en la industria: las colonias angloamericanas del siglo XVII y sus conflictos internos”.

Hasta este momento, América Latina ha sido un mercado en constante crecimiento para los videojuegos, pero tiene el potencial de convertirse también en una potencia de desarrollo, no muy diferente de lo que sucedió en Polonia y Rumania hace décadas. “Con Witches of the New World, nuestro objetivo es mostrar no solo las habilidades avanzadas de TagWizz en el desarrollo de videojuegos, sino también posicionar a América Latina como una región de entretenimiento digital de primer nivel”, dijo Adrian Gimate-Welsh, CEO de TagWizz.

Witches of the New World será un juego de acción / aventura tipo Souls, de lucha con espadas en tercera persona, con mecánicas acrobáticas y una amplia biblioteca de criaturas de pesadilla para poner a los jugadores al límite, planeado para ser lanzado en 2025.

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